今日,《餓殍:明末千里行》《哀鴻:城破十日記》製作人嵇零在B站發佈動態,以《哀鴻:城破十日記》製作人個人總結——是致謝,更是致歉為題,就該遊戲近期引發的諸多爭議作出公開回應。
據悉,《哀鴻:城破十日記》作為零創遊戲推出的明末題材作品,首周銷量達95915份,但口碑兩極分化,Steam平臺好評率“褒貶不一”。

此前,該遊戲因女二林翩翩風塵人設、露骨劇情、男主方知宥冷漠偽善形象,以及嵇零過往“想寫NTR”等爭議言論引發熱議,部分玩家認為其過度消費歷史苦難、獵奇化悲劇,消解“揚州十日”的沉重感,且劇情壓抑缺乏情緒出口。


嵇零在致歉中承認,自己負責的劇情設計和文案引發核心爭議,坦言創作中過於側重風格化表達,部分露骨描述和悲劇場面給玩家帶來冒犯與不適,未能構建合理情緒出口、傳遞正向力量,對此深感抱歉。
為彌補遺憾,嵇零代表團隊公佈六項整改措施:
一是首月內新增傳記式IF線並同步開發進度;
二是修復BUG,通關雙真結局後切換主界面CG及配樂;
三是加強社群管理,自身將謹言慎行;
四是一年內更新專業知名聲優陣容的第二語言配音;
五是發佈感謝圖並舉辦二創活動、投入專項基金;
六是加快原聲音樂集及社區物品製作並開放下載。

嵇零同時坦言創作存在不足,承認有歷史考據錯誤、角色表達露骨、文案冗長等問題,承諾將認真覆盤整改。
他還向合作團隊、主播媒體平臺及玩家致歉,承諾後續將建立審查機制約束自身,以更負責的態度開展創作,彌補此次遺憾。

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