前暴雪設計師炮轟《魔獸世界》劇情 像卡通片毫無張力

魔獸世界》最新資料片《至暗之夜》作為“世界之魂傳說”的第二幕剛剛落下帷幕,但並非所有人都買賬。前暴雪娛樂助理任務設計師埃裡克·科溫頓近日在社交媒體上發文,毫不留情地批評了當前劇情走向,直言整個故事的呈現方式“像一部週六早上播出的卡通片”。

前暴雪設計師炮轟《魔獸世界》劇情 像卡通片毫無張力

科溫頓在推文中尖銳地質疑道:“危機感在哪?太陽之井和精靈團結的劇情被草草收尾,就像一集卡通片那樣,反派跑掉,改天或者下個補丁再來搗亂。”他配上的圖片顯示,主要反派薩弗隆先驅者甚至直接說出了“我們改天再了結此事,也許吧”這樣的臺詞。

前暴雪設計師炮轟《魔獸世界》劇情 像卡通片毫無張力

科溫頓最後諷刺地總結道:“這簡直就是《神偷卡門》”——意指故事的核心地點將在第三幕《最後的泰坦》中再次轉移,而真正的最終決戰很可能要等到那時才會發生。

前暴雪設計師炮轟《魔獸世界》劇情 像卡通片毫無張力

在Reddit上,不少玩家也對科溫頓的觀點表示了一定程度的認同。有評論者表示:“我確實好奇他們接下來要往哪走,這一章收尾得太快了。”另一些玩家則坦言:“我已經接受了《魔獸世界》劇情很糟糕這個事實,但他們的終局內容做得確實不錯,對我來說一直很有樂趣。”截至目前,暴雪尚未對科溫頓的批評作出官方迴應。