在日前B站舉辦的遊戲釋出會上,由《伊蘇》系列開發商FALCOM正版授權,bilibili自主研發的手遊《伊蘇:夢境交織的長夜》首次亮相。在帶來遊戲實機演示的同時,官方一併宣佈遊戲預約已經開啟,感興趣的玩家不妨關注一下。
遊戲實機演示:
開發團隊的話:
大家好,我們是《伊蘇:夢境交織的長夜》開發團隊,非常榮幸,能借此機會,與各位朋友交流和分享一些我們和《伊蘇8》手遊的故事。
跟各位一樣,我們也是一群冒險者。
踏足山巔,探索無垠的曠野;穿越破敗的城區,展開復仇之旅;思索著人與AI的界限,陪伴仿生人追尋自由;加入怪盜團奪取祕寶……
在不同的世界裡,展開未知的冒險旅程!
而終於,我們也有機會能夠在前輩的肩膀上,打造一個龐大的冒險世界,《伊蘇8》手遊版——《伊蘇:夢境交織的長夜》。
和很多很多熱愛“伊蘇”系列的玩家一樣,“伊蘇”是我們JRPG的啟蒙作品,更是一段光輝的史詩。
《伊蘇8》作為Falcom經典之作,其世界觀劇情非常龐大而厚重——夢境交織的雙主角設定、逆轉宿命的女主形象、關於自然進化秩序的探討……
隨著工作的深入,我們也漸漸意識到我們面臨挑戰與壓力是巨大的。
如何基於原作的世界觀進行嚴絲合縫的手遊製作?
主機端的體驗如何順暢地移植到手機端?
如何在尊重原作的基礎上,讓沒有接觸過“伊蘇”系列的玩家也能夠喜歡這部作品?
為此,內部針對每一階段的設計都展開過激烈的討論與自我批判。
我們想要將“賽連島”的世界最真實地展現在大家面前,不僅是巨集大的世界觀、動人的劇情,還有酣暢淋漓的戰鬥與新奇刺激的冒險體驗。為了使大家能夠在《伊蘇:夢境交織的長夜》中擁有電影級的沉浸體驗,我們嘗試採用虛擬拍攝、表情捕捉、動作捕捉、音效混響等技術,邀請專業影像技術進行拍攝指導,小到一個喝椰子的動作、進入山洞的迴音、不同質感地面的腳印,我們都力求給大家帶來更真實而生動的代入式體驗。
當我們看到看到Falcom展廳中“伊蘇”系列的歷史與輝煌、看到TGS展會上大家的熱情、看到研發過程中大家的討論與建議,我們更加堅定了這樣的初心與追求。
在今後的日子裡,我們也誠摯邀請各位冒險者關注並參與《伊蘇:夢境交織的長夜》的研發程式,鼓勵與支援將促使我們奮勇向前,批評與監督將促使我們嚴謹、反思。我們必將全力以赴,不辜負這份熱愛與期待,一起書寫亞特魯冒險日誌的新篇章!
“冒險在等著我,出發吧!”




































