
時間來到2026年,前暴雪英雄射擊遊戲《Overwatch》的負責人傑夫·卡普蘭,仍然在被問及關於“削弱”獵空臀部的事情。
讓我們把思緒拉回到更簡單的2016年,那時世界更安靜、更綠色,而《Overwatch》還處於測試階段。在人們對暴雪下一個大型系列作品充滿狂熱期待之際,一個重大爭議卻讓一些粉絲對遊戲的承諾感到失望:暴雪決定修改一個聚焦於主角獵空臀部的姿勢。
2016年3月,暴雪做出了調整獵空“回首”勝利姿勢的決定,此前該角色略帶暗示性的姿勢引發了玩家的批評。他們的批評——卡普蘭最終表示他同意——是這姿勢將獵空“降格為又一個平淡無奇的女性性符號”。
經過一番討論,卡普蘭確認該姿勢將被修改——並且在一週內就完成了,用一個替代的“回首”姿勢取代了最初的樣子,為粉絲提供了更多的側身視角。
或許可以預見,暴雪做出修改的決定也招致了批評——這次是來自那些聲稱公司屈服於“社會正義戰士”抱怨的玩家。(還記得這個縮寫嗎?)而現在,十年過去了,卡普蘭早已離開暴雪,正忙於推廣他的下一款遊戲,似乎這個決定對某些人來說仍然是個心頭刺。
“‘你們為什麼削弱了獵空的屁股?’”卡普蘭在玩他正在開發的西部牛仔生存射擊遊戲《The Legend of California》時,讀出了一位觀眾的問題。“呃,我們其實沒有削弱獵空的屁股。它完全保持原樣。”
“我剛才那個反駁不錯,”他隨後補充道。
在卡普蘭試圖為其新遊戲製造話題的同時,這位前暴雪標誌性人物也頻頻登上頭條,首先是在一次坦誠的採訪中,他討論了自己為何在效力近20年後離開暴雪——他將此決定歸咎於為動視暴雪交付成果所面臨的極端財務壓力,否則就要為1000人失業承擔個人責任。
接著,卡普蘭向那些喜歡批評自己永遠不會去玩的遊戲的視頻遊戲粉絲提出了一些中肯的建議。“如果一款遊戲發佈了,而你不想玩它,也從未玩過它?那就閉上你的嘴。沒人在乎,”他在直播《The Legend of California》時再次表示。
至於《Overwatch》,這款遊戲繼續迴應用戶關於其角色設計和呈現方式的反饋。就在本週,暴雪公佈了其英雄安然的(Anran)新外觀,並表示其設計“擺脫了”玩家——以及該角色的配音演員——此前批評過的“娃娃臉”設計。



































