截至目前,遊戲開發商、Steam平臺的持有方Valve,僅被曝出少量涉足生成式AI應用的蛛絲馬跡。但如果近期的發現屬實,該公司或許正在開發一款名為“SteamGPT”的AI功能,用於整治Steam平臺的作弊行為,以及管理賬號封禁相關事宜。
專注於Valve相關內容的數據挖掘者Gabe Follower,長期以來一直通過拆解Steam的代碼更新挖掘新信息。他近期在代碼中發現了提及“SteamGPT”的內容,且相關內容與賬號數據統計、Steam信任分指標直接相關,而這套體系正是Valve用於處理Steam聯網遊戲中的作弊行為、執行賬號封禁限制的核心工具。
據Gabe Follower指出,這段代碼似乎將多項賬號數據作為變量納入其中,包括賬號註冊時長、可信度評分、模型評估結果,甚至賬號過往的封禁記錄。如果Valve確實在開發這款AI輔助工具,其目標大概率是提升客服工單的處理效率,同時解決誤封這類反覆出現的問題。
Valve此前就一直受困於Steam平臺的作弊問題,其技術手段也並非總能應對自如。2023年底,Valve反作弊系統(VAC)就曾出現誤封事件,玩家僅僅是在《反恐精英2》中移動鼠標速度過快,就遭到了封禁。與此同時,作弊問題始終是Valve亟待解決的頑疾,因此AI自動化工具對其而言頗具吸引力,即便這項爭議不斷的技術始終伴隨著諸多質疑。
儘管如此,本次挖掘出的代碼,也可能只是Valve正在測試、但最終不會上線的內容。即便該功能最終順利推出,“SteamGPT”也大概率會作為內部工具使用,而非面向普通消費者開放的功能。