資深元老Pete Hines曾在Bethesda Game Studios工作近25年,2023年10月離職。當時他稱《星空》上線後是離開的合適時機,近日在Firezide Chat訪談中,他坦誠了真實離職原因。

據外媒shazoo報道Hines曾表示自己本不想離開,和團隊分開讓他很難受,但微軟接手後的Bethesda,已經讓他無法接受。他曾因公司需要選擇留下,卻發現自己無力保護同事、守護團隊多年的成果。
看著公司被破壞、被利用,他不願袖手旁觀。Hines離職時,Xbox正處轉折期——2023年初獨佔遊戲《紅霞島》發行失敗,微軟隨後決定將部分獨佔遊戲移植到PS5。
Hines曾在微軟收購動視暴雪的聽證會作證,他曾發內部郵件抱怨,《決勝時刻》能跨平臺發行,而Bethesda遊戲卻被迫成為Xbox獨佔。
他還曾在法庭上,為《奪寶奇兵:古老之圈》單平臺發行辯解,這款遊戲最初計劃多平臺,最終僅登陸PS5和Nintendo Switch2。

Hines透露,只有Todd Howard長期知道他的離職計劃,《星空》多次延期讓他推遲離職,嚴重影響了他的心理狀態。他稱自己已盡力,最終因心理狀態太差選擇放棄。
Hines表示,職業生涯最艱難的,是接受微軟新管理層的現實——管理者只說漂亮話不落實,這和Bethesda原本的模式完全不同。
Hines大學畢業後就加入Bethesda,從編寫遊戲攻略成長為E3展上的工作室代表。他認為,如今的Bethesda已淪為更大體系的附屬,缺少原本的真誠。

微軟2021年收購ZeniMax及旗下包括Bethesda在內的所有工作室,兩年後Hines離職。你覺得微軟接手後,真的改變了Bethesda原本的開發理念嗎?歡迎在評論區聊聊。
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