據專注於Xbox爆料的消息人士Jez Corden,微軟正在考慮調整Xbox Game Pass的遊戲陣容。《決勝時刻》系列遊戲將不會在首發時登陸Game Pass終極版和PC Game Pass。這是因為《決勝時刻》和訂閱服務的收入均出現了下滑。
今年1月,微軟財報披露遊戲收入比去年同一季度(三個月)下滑了9%,玩家對Xbox第一方遊戲的支持力度大幅下滑,《決勝時刻:黑色行動7》的慘淡表現是主要原因之一。
在“Game Pass是否蠶食遊戲銷量”的爭議持續發酵之際,Jez Corden透露,未來部分作品可能會選擇不再首發加入訂閱服務。
Corden表示,據他所知,將《決勝時刻》系列遊戲從Game Pass中移除是“一種可能性”。在節目早些時候,他還討論了熱門3A Xbox遊戲首發時在首發即加入Game Pass終極版或更低檔訂閱層級後,整體銷量表現受到明顯影響。
Game Pass效應
微軟尚未公佈相關數據,但其他業內人士已發表了看法。2025年初,遊戲商業雜誌主編克里斯托弗·德林表示,加入Game Pass的遊戲,“在Xbox平臺上的付費銷量大約會損失80%”。他還提到,《星空》以及《奪寶奇兵》等項目,都在不同程度上受到了這一模式的影響。
甚至在《決勝時刻:黑色行動7》正式發售之前,就已有跡象顯示Game Pass正在衝擊該系列的傳統銷售模式。首款在首發當天加入訂閱服務的是2024年的《決勝時刻:黑色行動6》,據彭博社估算,該作因訂閱模式最高損失了約3億美元的收入。
《黑色行動7》表現不及預期
相比之下,《決勝時刻:黑色行動7》的整體表現更加低迷。從一份涉及前動視暴雪CEO Bobby Kotick的訴訟文件洩露的信息來看,《決勝時刻》系列在2025年的銷量整體下滑了60%。考慮到該系列在Steam平臺的玩家數量創下歷史新低,這一結果並不令人意外。EA的《戰地6》的成功也分散了玩家對這款射擊遊戲新作的關注。
微軟面臨的另一個問題,內容和服務增長似乎停滯不前。其最新財報顯示,季度營收同比下降了5%。如果《決勝時刻》系列遊戲無法吸引新訂閱用戶增長,單獨銷售又持續走低,那麼微軟勢必需要重新調整策略。
許多分析人士將此次Xbox Game Pass價格上漲歸咎於《決勝時刻》這款IP。將其從Game Pass終極版會員等級中移除或許是降低價格的一種方法。另一個折衷方案是將其上線時間推遲幾個月,以保證首發日的銷量。



































