日本遊戲網站4Gamer發佈了一篇關於已故遊戲人板垣伴信的專題報道——板垣伴信正是《死或生》系列與新《忍者龍劍傳》系列的締造者。4Gamer採訪了多位曾與他共事的合作者,挖掘出了這位性格鮮明的遊戲人傳奇人生中諸多令人咋舌的軼事。
除了打造出以極致暴力、偶爾充斥著大尺度性感元素著稱的遊戲作品外,板垣伴信在遊戲行業內也向來以特立獨行、狂放不羈的形象示人。2005年,他在接受遊戲媒體Kikizo採訪時曾放言:“覺得《忍者龍劍傳》太難的玩家都是失敗者……只管豁出去拼就對了!”而4Gamer此次曝出的軼事,更是完美印證了板垣伴信狂放張揚的名聲。
其中幾樁格外離譜的故事,來自板垣伴信的前合作者、Soft Gear首席執行官青木健吾。他講述了一次板垣伴信在一場E3電子娛樂展的展前派對上,板垣伴信站在酒店的陽臺上大喊“我要征服全世界!”,還拉著他一起喊。事情越鬧越大,最終引來了10輛洛杉磯警察局的巡邏車。“警察都把槍拔出來了,那場面真就是實打實的‘死或生’境地。”青木健吾說。
第二天,青木健吾接到電話,得知板垣伴信住進了重症監護室,需要住院“40到50天”。採訪中並未說明這兩件事是否存在關聯,但足以說明,板垣伴信的人生絕無半分平淡可言。
2025年10月板垣伴信離世後,他的Facebook賬號發佈了他留下的遺言,他也以自己的方式,詮釋了自己跌宕不羈的一生。他在遺言中寫道:“我的人生,是一場接一場的戰鬥。我們一路贏到了最後。我這一生惹了不少麻煩,卻也始終堅守自己的信念,為所有選擇承擔全部後果。此生,了無遺憾。”