本週,中世紀墓園管理模擬遊戲《守墓人》官宣將推出續作,然而這一消息卻在社交媒體上引發了不少質疑的聲音。玩家們認為,遊戲的全新主視覺圖帶有生成式AI特有的詭異違和感,這也讓不少粉絲開始深挖更多相關細節。
Reddit用戶RottenRailing表示:“這張宣傳圖看著完全是生成式AI做的,第一眼就讓人好感全無。初代的美術風格充滿魅力,而且辨識度要高得多!”很快,用戶PotatoChaaaaps就開了新帖,點出了那個所有人都心知肚明卻避而不談的問題:Lazy Bear的首席技術官、聯合創始人斯拉瓦·切爾卡索夫,一直在X平臺上發佈大量支持AI的內容。
DLSS 5發佈的次日,切爾卡索夫就在X平臺發文稱:“大批AI反對者,連豐滿的嘴脣、妝容,所有和AI沾邊的東西都要抵制。而另一群人則在試著用理性證明他們的錯誤。”去年,他就多次在平臺上晒出自己用AI生成的圖片,其中就包括以《守墓人》為靈感的美術素材。去年3月他還曾表示:“用ChatGPT生成圖片太有意思了。”
切爾卡索夫在Reddit的這個帖子下進行了迴應,他表示:“你們或許不信,但我們確實沒有在《守墓人2》的開發中使用AI。沒錯,我確實在測試所有能找到的AI模型,這是當下每個技術從業者都該做的事。”儘管這個賬號沒有明確標註為切爾卡索夫本人,但Lazy Bear的官方帖子中,曾多次用soulburner_spb這個用戶名指代他。
切爾卡索夫稱:“我一直在做一些不會對外公佈、和《守墓人》也毫無關係的小型實驗項目。遊戲的美術工作不是我負責的——我們有8位美術師專門負責這塊內容。音效和配樂也和我無關。我只是一個技術人員,只是在測試這項技術,搞清楚它到底能實現什麼。”
玩家們對這番表態的反應褒貶不一。Reddit用戶Chelcherine表示:“現在我放心了。”同帖的用戶darlawatters則說:“我很擅長識別AI生成的內容,不管是預告片還是美術圖,我都沒看出任何AI製作的痕跡。大家也太急於下結論、亂猜測了。”
而Reddit用戶Mistbiene在迴應切爾卡索夫的聲明時則評論道:“呵呵,我不信。我希望他說的是真的,但我會等正式版遊戲和後續預告片出來,再決定要不要支持。他就是在試探,我們到底能容忍《守墓人》系列裡摻入多少AI內容。如果項目的核心負責人都在明目張膽地研究AI,那我們必須堅持強硬的反AI立場,這一點至關重要。”