由《逃離塔科夫》設計師Nikita Buyanov參與開發的FPS新作《邊緣:未來衝突(Fragmentary Order)》公開,該作由Rant Gaming工作室開發,是一款逼真、硬核的科幻多人FPS遊戲,被譽為“太空版《逃離塔科夫》”。
故事背景設定在2251年,一個戰爭已演變成受控、遠端驅動的經濟活動的世界。玩家將是一位複製人RepEnt,正接受遠端控制並將執行各種戰鬥任務,透過獲得戰鬥經驗並掌握技能、使用生物技術改裝升級自己的能力、建立藏匿處和突襲外設施。
遊戲循環讓人想起《逃離塔科夫》:
滲透到衝突地區
完成目標,確保資源安全
利用現有地面資產
想辦法完成任務並活著離開
據悉,《邊緣:未來衝突》是為追求深度和真實感的玩家設計。遊戲採用了先進的武器機制、複雜的生命值系統、大型地圖、載具和更強大的移動能力、豐富的武器自定義選項,以及尖端科技。該遊戲的新經濟結構意味著用戶需要與企業建立聯繫,依靠先進技術,並擴展其個人基礎設施。
關於這款遊戲:
200年前,人類得以在黑暗邊緣挺身而立,生存下來並扭轉了全面相互毀滅的命運。一個祕密自稱為"核心"的組織,聚集了人類一切的殘存力量,逆轉了毀滅的浪潮,說服並團結了世界各國政府。
人們開始探索太陽系,戰勝了饑荒與戰爭,讚頌救世主——核心。到那時,人們對政府的信任已完全喪失,世界轉向了由核心旗下機構控制的企業權力體系。
隨著時間推移,核心的控制力開始減弱,新的聯盟湧現,認為輪到他們來統治了。人類再次開始滑向21世紀初幾乎毀滅他們的境地。
現在是2251年。從這一刻起,你的征程開始了。
































