一個30噸的鋼卷,滾出了近年最重量級的地獄笑話

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被鋼卷撞過(?)的兄弟姐妹們都知道,在當代建築行業,有個不成文的規矩:

只要有人能徒手舉起一捆30噸重的鋼卷,就可以當場將其搬走,不需要經過任何人同意。

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為啥?

一般來說,平常偷東西的人,道德多少都有點問題;但徒手偷鋼卷的人,往往會被稱讚聰明、勇敢、有力氣(主要確實有力氣)。

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儘管目前還沒有人解鎖這一稀有成就,但一個事實在於,這兩年“鋼卷”這東西在互聯網上的存在感越來越高了,就像曾經的泥頭車一樣。

首先,以防你不知道鋼卷究竟是什麼——那是一個個捲起來的鋼板,展開之後,就是你認知的那種輕鋼板。

其次,如果你在馬路上發現了一隻鋼卷,趕緊跑,不要問為什麼。

這倒真不是玩笑,前面我們也說過,標準的熱軋鋼一卷最低也是3噸起步,多了則能達到30噸,差不多是猴哥金箍棒重量的四倍多(儘管和唐三的海神三叉戟有點差距)。

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有個老外搬運工,曾經嘗試像《三體》的丁儀大帝一樣徒手接觸這未知的恐怖事物,結果瞬間遭遇地球OL的極度扁平化管理,成為為數不多首批體驗民用二向箔的人之一。

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鑑於二向箔的視覺衝擊力略大,我們請出貓鼠隊代勞

就像總有人喜歡對著“車禍視頻”下飯一樣,鋼卷亂跑的視頻,也是某些重口味人士當下的常用觀賞素材。它們的威力,差不多等於一臺泥頭車的pro plus ultra版——更其貌不揚、更濃縮、更不可控、威力也更誇張。

想象一下吧,一輛拉著鋼卷的卡車疾馳在馬路上,突然一個急剎。車頭是停了,可車上的鋼卷由於沒固定好,帶著30t的慣性如同脫韁的野馬一般跌跌撞撞奔向駕駛室的車頭——巨響之後,半掛的車頭就會像柔軟的紙團一樣,被揉皺了。

是的,開著泥頭車的大運司機,好歹能控制一下自己踩踩剎車,但那些亂蹦躂的鋼卷真不一定,他們會嚴格遵循物理定律,歪歪扭扭地奔向自己的目標。在你日常能接觸到(?)的大件物品裡,鋼卷大概是殺傷力最高、且致死率最高的那一檔。

哪怕是就靜靜地站在馬路中間,也是壓迫感十足。因為你永遠不知道,它下一秒會不會失控,會不會朝你這裡滾過來。

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就像下面這樣:(來源@果殼心)

但我想你也知道,將恐怖的重量級事物解構成幽默的引子,一向是當代互聯網網友所擅長的。

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鑑於這些年“泥頭車大運娘”這種梗化的怪東西珠玉在前,大運娘身上掉下來的肉(鋼鐵之軀)成為第二代馬路霸主,自然也是很合理的事情。

於是,在地獄笑話、規則怪談等諸多亞文化的灌注之下,鋼卷接過了大運泥頭車的衣缽,成為了第二代互聯網馬路霸主。

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那種感覺像是什麼呢——巨人殭屍伽剛特爾用力向前拋,結果丟出了另一個巨人殭屍。

就像曾經的“大運娘”一樣,鋼卷也成為了某種嬌滴滴的模樣,碰見心動的人,就會喊一聲“哥哥我摔倒了”,等著某些好事之人的攙扶。

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可有人計算過,想要“攙扶”一臺30噸的鋼卷,理論上需要430倍的人類體質——它意味著你的肌肉強度要到鈦合金那個程度,骨骼強度再翻上那麼幾百倍,才有那麼一點可能。

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在簡中互聯網上,唯一達成此成就的,是一位無名的工人,人送外號“鋼卷哥”。

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他能扛起鋼卷,靠的不是物理定律,而是人類喜歡搞反差、並將其付諸於視覺層面之上的恐怖聯想力與行動力。

——簡稱p圖。

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很快,鋼卷的名氣,也到了遊戲界。

遊戲圈有個很知名的汽車模擬遊戲,叫《BeamNG.Drive》,它的中文翻譯你可能更熟一些,叫做《車禍模擬器》。

作為某種廣義上的電子鬥蛐蛐素材庫,總有人通過專門模擬車輛的參數並讓他們全速對撞,並在那一瞬間的動能釋放與碎裂之中,尋求某些炸裂的多巴胺刺激。

而當有好事之人把“鋼卷”抬上來之後,歷史就發生了劇變——它開始從一場雙方角力的電子鬥蛐蛐,變成了某種單方面的抗壓與生存訓練。

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來源@く蠍子萊萊,下同

更令人絕望的在於,這場訓練中加碼的幾乎只有鋼卷——不僅重量從30噸到1500噸、數量從1個變成43個,平均速度也從200KM/H一路飆升至2478KM/H。

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關於物理模擬的結果和最後動能衝擊之大,我們先暫且不作過多計算——不少人最好奇的兩點在於,究竟是何方大能,能給他幹到2478KM/H的時速;其次,除了鋼卷哥之外,究竟是何方大能,能夠單方面抗住鋼卷的威壓呢?

答:“遊戲角色”。

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儘管現實中除了鋼卷哥之外,並不存在徒手舉起鋼卷的人,但虛擬世界裡有,而且很多。

早在2025年,刃牙吧就有人嚴肅討論過“範馬勇次郎能不能扛鋼卷”的問題;而現在,關於硬抗鋼卷這方面,應該有不少人看過這張流傳很廣的《鳴潮》菲比梗圖:

作為肘擊鋼卷界的二次元領軍人物,菲比的強度是顯而易見的——畢竟這麼多年,她是公開記載中第一個毫髮無傷且被動反殺鋼卷的好女孩。

於是,鋼捲成了菲比手下的溜溜球;而受害者,是曾經扛著鋼卷負重前行的泥頭車。(下圖來源見水印)

而和菲比來自同一款遊戲,更加人傻勁兒大的大傻椿自然更加得心應手。因為她乾的全是截停、搬運、投擲鋼卷的活兒。

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是的,如今你在互聯網上隨便一搜,幾乎全是各路遊戲乃至二次元角色的鋼卷二創。

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來自《殺戮尖塔2》裡的雞煲,也有著硬抗鋼卷的恐怖實力。至於原因,大概是雞煲開緩衝了。

在這些二創裡,鋼卷的強大力量反而成為了一種附庸——展示那些遊戲角色非人力量的附庸。畢竟對於某些虛擬角色或是艦船的體能來說,扛起個鋼卷,還真是輕輕鬆鬆的事情。

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那,其他戰鬥力沒那麼強的人呢?

答:會被碾成紙片人。

鋼卷的數值本身不可逾越,它的存在,本身就是嘲笑生物力學的極限——可正因如此,這種不可逾越感,卻隱隱讓現在的鋼卷,逐漸成為了一種非常“二次元”的東西。(下圖來源@愛玩遊戲的菠蘿包)

畢竟,圓滾滾的東西,通常都是很憨厚、可愛的,不是嗎?

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——可愛個集貿,咱又不是二次元,下次看見這玩意記得跑遠點。

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