《哈迪斯》神在哪兒 PS家用機版體驗評測

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《哈迪斯》是20年21年各個遊戲評獎的大贏家。動作肉鴿類能收穫TGA最佳動作遊戲和GDC年度遊戲的獎項,肯定讓許多人意外了一把。8月13日,《哈迪斯》將登陸PS和XB,填上最後的平臺空缺。家用機版的表現如何,這款遊戲的賣點又在哪兒呢?

《哈迪斯》神在哪兒 PS家用機版體驗評測

▲PS5預設版本號已經是1.38了。

動作肉鴿遊戲要成功,流暢的操作感,表現力過關的視覺效果,以及足夠維持新鮮感的隨機內容和解鎖專案,是必不可少的。獨立遊戲能在一兩個方面表現突出就已經很不容易,而《哈迪斯》在以上各個方面,都有上乘的表現。甚至於動作肉鴿本不需要太講究的敘事方面,它都有非同尋常的堅持。遠超出玩家預期的豐富度,可以說是《哈迪斯》成功的關鍵。

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▲家用機版的字型有縮小,處理了超框的問題。相比初期版本,中文有了明顯提升,雖然還有些小瑕疵。

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▲自然也添了獎盃。

美術方面,《哈迪斯》和Supergiant前面的幾部作品相比,改變非常明顯,對於熟悉他們的玩家來說,會有種額外的新鮮感。Jen Zee再次調整了自己的畫風,使之更像是美式動畫。角色造型設計感覺獨特,讓這次的希臘眾神有了傳統又新潮的印象。遊戲中卡通渲染的畫面對比強烈,幻想色彩濃厚,動態細節非常豐富,能給動作遊戲玩家留下很不錯的印象。

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▲單一的手柄支援。

遊戲總共有六種兵器可選,全程是四個關卡,一輪下來耗時大概四五十分鐘,聽上去不能算多,但《哈迪斯》的遊戲內容肯定不會讓你產生簡單吃透了的感覺。相反,玩上二三十個小時後,玩家一定會為“居然還有那麼多東西可以解鎖,可以刷出來”而感到驚奇。

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▲PS5預設4K解析度,視野就很寬廣了。

《哈迪斯》的房間種類和隨機事件比一般肉鴿更豐富,能讓每次闖關的直觀體驗有較為明顯的不同。武器和祝福的Build,系統強化選項,初始道具等影響具體操作和攻略方法的內容,《哈迪斯》給出了極其豐富的組合。在快節奏,高自由度的基調下找出自己喜歡的戰鬥方式,過程是愉快易上癮的。前面十幾二十小時不斷收集資源解鎖的過程中,戰鬥鮮有重複的感受。每種武器都有多種形態可解鎖,預設幾個鍵的攻擊方式攻略中能有多種多方向的強化,神明給出的單一祝福和雙重祝福效能差異巨大,甚至出門的強化項也都有多種方向,想把各種玩法解鎖體驗到,是項巨大的工程。戰鬥內容層面,《哈迪斯》在有限的關卡下做到了極致多樣。

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▲重新解鎖可是個漫長的過程。

也有人將《哈迪斯》的型別算作ARPG,這麼做的理由,無疑就是因為本作對敘事方面的強調了。你很難想象,一個動作肉鴿塞進去了30萬單詞的文字,10小時以上的全程語音。相當於2本小說的量。反覆開啟闖關(也就是反覆脫逃),和各路神明英雄發生的隨機事件,會牽扯出諸多支線故事。而反覆攻略成功,也會讓主線故事得到一步步的推進,在神話和遊戲設定和還頗有相符的地方。此外,在遊戲改編的希臘神話劇情中,《哈迪斯》應該是極其罕見地以家族為主題,最後沒有悲劇,獲得大團圓的故事。這也算是給刷到最後的玩家一個相當滿意,帶成就感的回報。

在登陸家用機後,《哈迪斯》成了全平臺作品。家用機版本在遊戲內容和細節上都屬於比較完善的了。能成為GDC年度的動作肉鴿有多神,PS5版是找出答案不錯的選擇。


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