《刺客教條英靈殿》1.3版配裝思路 1.3版裝備、符文選擇建議
《刺客教條英靈殿》1.3版隨著圍攻巴黎DLC增加了新的武器裝備與技能。下面請看由“lmcthunthunt”帶來的《刺客教條英靈殿》1.3版配裝思路,希望對大家有用。
首先,法蘭克的商店是每一家都獨立存在,所以每一家都可以個別買精通點數。
而全部買完後又可以去蘇格蘭領錢重置商店。
狼鴉熊各1000點為總和3000點為極限上限。
在三項總和1000點時,每個都只能點一次然後得切換介面後才能再點一次。
點滿後的空裝皮膚:
目前遊戲內排除遠端狙擊特化的裝備與暈眩特化的裝備外,主要的配裝思路就是速度、重量、傷害這三點。
首先是速度部分,星盤對武器的增速是武器皮膚增速所以不會干涉到能力質。
在腎上腺4格滿格時會額外增加6點速度。
然後套裝符文效果與方符文&圓形符文的綜合加速最高只會總和為20.1,速度最快到26.1就是硬上限。
目前不推薦圓形加速大符文,因為1.7數值太少,找個加速方符文或套裝擇一就足夠用了。
再來是重量,雖然遊戲內重量越重鎧甲就越硬,但會降低閃避次數。
而遊戲中閃避又是做為攻擊的連段,如果過於耗體反而打的痛苦。
目前重量70為硬下限,可進行7次閃避
重量100為硬上限,可進行4次閃避
能儘量壓到80以下就壓到80以下,而遊戲剛好強勢的裝備重量都不會太重。
最後是傷害的部分,傷害分三個,攻擊、近戰傷害這二個主要平常會用到的數值。
而遊戲中傷害最直觀的傷害是攻擊,增加攻擊會比增加進戰傷害要來的傷害更高,其次才是近戰傷害。
攻擊的皮膚是+15滿4格腎上腺、套裝與方符文總和上限+35、圓型怒火大符文6顆19.2(已經稀釋過),硬上限69.2。。
目前最高近戰傷害皮膚為兩件聖騎士(DLC2服裝)+兩件耶夢加德(商店服裝)+纏繞之劍
數值為50+65+20近戰傷害。
配上滿技能滿裝專精與13顆近戰傷害2.0的裝備圓符文皮膚最高飆到294.7。
好玩的來了,純+10攻擊的套裝與這個近戰皮膚已經飆到294.7皮膚比較下。
用同樣114數值艾格柏特的純+10攻擊套裝比297.4近戰傷害皮膚的環繞之劍還要痛。
兩者皆用起手輕砍胖子,忽略掉爆擊、公開、重爆擊這三個變數數值。
+10一刀29~31,頂級近戰皮膚則只有23~25(還有其它測試但就不列出來了)。
能知道的是近戰傷害是類似%數增加而傷害則是直接增加皮膚。
在維京沒有很扯的數值下,目前就是攻擊增幅大於傷害增幅。
不過要迭近戰傷害其實還是可以,因為目前商店有賣一把史爾特大劍(點火+30攻擊)。
直接衝到接近攻擊上限。
現階段推薦套裝:
早上埃及套(DLC1套裝)晚上導師套,如果能接受重量高於80低於90則是聖騎士套(DLC2套裝),+70%補腎上腺很舒服。
暈眩套裝,活動DLC母親之夜套裝(索爾套太重了。
狙擊套裝,DLC1的都柏林勇士套裝。
由於有了伊登之心氪金套基本全部陣亡。
氪金套目前推薦神秘套。
目前元素系列還是很猛,增加劇毒傷害除了DLC1用不了外還是很強勢。
而伊術騎士套目前是最強的開局套,要什麼有什麼而且刺殺與終結技都會展開翅膀,要玩萬能選這套。
因為裝備很少有增加元素與背後傷害的,所以都忽略不計,不過武器就不一樣了。
目前最優的圓型符文是火焰、劇毒傷害+3.3與背後傷害+10.0。
而爆擊傷害+8.0、怒火+4.0由於DLC2都是紅色敵人普攻傷害慘淡反而變成不太強勢的符文。
接著是雙持長槍目前有一個bug,在任意一隻手上有永恆之槍的情況下,另一把槍改成永恆之槍的外觀也會吃到永恆之槍的延長槍柄符文。
如圖:
是要雙持槍並且一隻是永恆之槍,然後另一把槍外觀必須改成永恆之槍的造型,才可通吃符文效果。
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