《哈迪斯》創意總監稱讚《Returnal》:展現了Rougelike遊戲的廣度

發佈日期

《哈迪斯》創意總監Greg Kasavin近日分享了他對PS5獨佔rougelike遊戲《Returnal》的印象,並稱贊該作展示了Rougelike遊戲的廣度。

遊民星空

《哈迪斯》創意總監Greg Kasavin在接受外媒採訪時表示,《Returnal》迅速地成為迄今為止 “他最喜歡的遊戲之一”,而且他已經遊玩體驗了該作“幾十個”小時。

Greg Kasavin在採訪中說道,他已經關注《Returnal》開發工作室Housemarque的遊戲多年,他認為該團隊“是一個超級酷的開發商”。用他認為,“《Returnal》和《哈迪斯》相當不同,尤其是在對每次出發冒險目的詮釋上,這樣的作品該作展示了Rougelike遊戲的廣度”。

Kasavin在說:“我喜歡Housemarque工作室對街機式子彈地獄風格的詮釋,並且他們還把這種獨特的風格帶到Rougelike遊戲中來,”Kasavin繼續說道:“這樣的方法與我們Supergiant Games相當相似”。

儘管目前市面上的Rougelike遊戲數量相當多,但Greg Kasavin認為roguelike這種遊戲形式深深地吸引著玩家,使開發者們能夠創造出非常獨特的專案。

遊民星空

本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:哈迪斯專區

相關攻略文章

最新攻略