《冰封龐克》調整法典有什麼 調整法典內容一覽

  冰封龐克調整法典有什麼?冰封龐克中的各個法典都有助於玩家更好的管理都市,有許多玩家還不清楚冰封龐克調整法典有什麼內容,下面就給大家分享一下冰封龐克調整法典內容一覽吧。

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冰封龐克調整法典內容一覽

  調整法典主要分為6個系列:加班、兒童處理、不滿值、醫療、屍體處理和食物。

  醫療:

  根治療法

  危重病人將在救護站接受治療;頒佈時希望值將微微增加。

  救護站大約30%的危重病人將被截肢;頒佈時不滿值將微微增加。

  維持生命

  危重病人將在救護站維持生命(但無治療);頒佈時希望值將微微增加。

  頒佈時不滿值將微微增加;不會治療危重病人,他們仍然是一個負擔;危重病人將佔用救護站的床位。

  為病患提供額外口糧

  新技能:你可以在醫療機構使用額外的口糧,加速康復。耗費10分食物配給,冷卻時長1天。

  人滿為患

  醫療機構的容量翻一倍

  使用額外容量將導致不滿,頒佈時不滿值將微微增加。

  患者鑑別分類

  新技能:你可以在醫療機構中使用患者鑑別分類,立刻治癒1/2病人。

  使用後1/4的病人將立刻死亡。(一有病人死去,希望值就會減少,不滿值會增加);頒佈時希望值將降低;頒佈時不滿值將增加。

  養護所

  新建築:養護所(可以容納20名重病傷殘人員,他們可以獲得一半的食物配給)

  病情嚴重的人將會在養護所維持生命,不再給救護站帶來負擔;住在養護所的人食量減半;頒佈時希望值將稍微增加。

  義肢

  新計劃:義肢(工廠可生產)

  殘疾人士在醫療機構安裝義肢後可以重返工作崗位。

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  屍體處理:

  屍體處理

  新建築:雪坑

  尚未埋葬的屍體不會帶來疾病風險;儲存屍體,將來可能有用。

  頒佈時希望值將降低;頒佈時不滿值將增加。

  器官移植

  用死者身體器官來增加患者的康復速度。

  有機肥料

  新技能:屍體可以用作溫室肥料。用3具屍體來增加溫室的生產,冷卻時長1天。

  頒佈時希望值將微微降低,頒佈時不滿值將微微增加。

  墓園

  新建築:墓園

  頒佈時希望值將微微增加,尚未埋葬的屍體不會帶來疾病風險。

  每場葬禮都會使一些人停止工作幾小時。

  葬禮儀式

  死亡導致的希望值損耗減半。

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  兒童處理

  童工-安全的崗位

  兒童可以在安全的場所工作。

  頒佈時希望值將微微降低,童工可能在事故中受傷。

  童工-所有崗位

  大多數工作場所都可以僱傭童工。

  頒佈時希望值將降低,頒佈時不滿值將微微增加,童工可能在事故中受傷或死亡。

  兒童庇護所

  新建築:兒童庇護所

  頒佈時希望值將增加,為所有兒童在兒童庇護所中提供位置能夠帶來額外的永久希望值。

  工程師學徒

  來自兒童庇護所的孩子們可以在工作站幫忙,加速研究。

  醫生學徒

  來自兒童庇護所的孩子們將可以在醫療機構幫忙,提升效率。

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  加班

  應急班次

  新技能:你可以強迫任何一個工作場所的工人在未來24小時內繼續工作,冷卻時長2天。

  使用應急班次將增加不滿值,頒佈時不滿值將微微增加。

  延時班次

  新班次時長:你可以將任何一個工作場所的工作時長延長至14個小時。

  加班會引發不滿,不滿值將微微增加。

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  食物

  湯

  新食譜:湯,把2份食材製成5份食物配給,區別於標準餐的2份食材製成4份食物配給。

  頒佈時希望值將微微降低,頒佈時不滿值將微微增加,喝湯將導致不滿。

  食品新增劑

  新食譜:木屑餐,把2份食材製成6份食物配給,區別於標準餐的2份食材製成4份食物配給。

  頒佈時希望值將微微降低,頒佈時不滿值將微微增加,人們吃了木屑餐可能會生病。

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  不滿值

  決鬥場

  新建築:決鬥場

  晚間的決鬥可以降低不滿值。

  決鬥法

  不滿值將永遠降低,每次自發決鬥將微微減少不滿值,但有時候有人會在決鬥中喪生。

  酒館

  新建築:酒館(減少人們的不滿值)

  造訪酒館的人不滿值降低,頒佈時希望值將微微增加。

  私釀威士忌酒

  每一餐略微減少不滿值,喝湯會造成的不滿值減少。

  歡愉之屋

  酒館可以僱傭妓女以進一步降低不滿值,但希望值將微微降低。

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  以上就是冰封龐克調整法典內容一覽的全部內容了,在使用法典時要好好思考運用,不然可能會引發住民的不滿,希望本篇攻略能夠幫助到大家,祝大家遊戲愉快。