《我的世界》1.18exp5更新了什麼?1.18exp5更新內容一覽

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  我的世界1.18exp5更新了什麼?近期遊戲上線了全新的更新補丁,很多小夥伴可能還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來我的世界1.18exp5更新內容一覽,快來看一下吧。

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我的世界1.18exp5更新內容一覽

  世界生成

  惡地

  略微降低了平均大小。

  溶洞

  現在洞口處的草方塊由石頭取代。

  叢林邊緣

  重新加入,但其不再起過渡功能。

  未來很可能更改其名稱。

遊俠網2

  山地

  山頂的地形現在會更陡峭、崎嶇。

  略微增加了山脈和Lofty Peaks、Snowcapped Peaks、Stony Peaks生物群系的平均大小。

  提高了整體的海拔高度。

  蘑菇島

  調整了生成方式,使其與島嶼的形狀更加一致。

  河流

  調整了河流的深度和河岸的坡度,降低了河流過深或過淺(甚至在平坦區域乾涸)的可能性。

  河流會與沼澤更好地融合,而不會直接穿過沼澤(兩者間的界限不再過於明顯)。

  沼澤

  現在更傾向於在內陸生成,以防止其與海洋交界而使水的色差過大。

  沼澤橡樹現在能生成在更深的水中。

  洞穴

  雕刻器洞穴現在可以覆蓋紅沙和方解石生成,以避免這兩種方塊在洞穴中懸空。

  湧泉

  現在會在繁茂洞穴中生成。

遊俠網3

  常規

  小型湖泊不再在乾燥且炎熱的生物群系中生成(沙漠、惡地和熱帶草原);減少了其他生物群系中湖泊生成的數量。

  湧泉可以在更多種類的方塊中生成(例如泥土和雪塊),增加了小山泉和瀑布的生成機率。

  修復

  主世界Y=0以上的化石中不再錯誤生成深層鑽石礦石。

  修復了1.18-exp4中使山地地形更加低緩的意外更改。

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