343解釋為何不展示《最後一戰:無限》的戰役:我們正在閉關打磨遊戲

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在343最新的Inside Infinite部落格中,首席編劇Joseph Staten向玩家們解釋了,為何在最近的活動中都沒有展示任何和《最後一戰:無限》的戰役劇情相關的內容。

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“正如我上週的開發更新中提到的,目前《最後一戰:無限》的團隊已經處於‘閉關狀態’。這意味著我們已經完成了功能部分的工作,專注於解決高優先順序的BUG。我們花了很多時間來玩這個遊戲,驗證修復情況,並且盡我們所能地保證遊戲的戰役(和多人遊戲)在所有平臺上都很好的執行,從基礎版本的、已經8歲了的Xbox One到最新、最高標準的PC。這是一項非常有挑戰性的任務,即便是對於一個龐大而富有經驗的團隊來說也是一樣。”

“所以,在很多方面來說,開發團隊關閉就像飛機起降,整個團隊都封閉起來了,現在避免分心並且只專注於最關鍵的任務是非常重要的。而製作遊戲演示和預告片不僅需要大量的時間和精力才能做好,它們還會佔用團隊處理BUG和其他關鍵任務的時間。”

《最後一戰:無限》將會於今年12月8日正式發售,登陸Xbox One/Xbox Series/PC平臺。首發時將沒有戰役合作模式和Forge地圖編輯模式,它們預計在明年陸續新增到遊戲中。

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