《黑色沙漠手遊》釋出會現場體驗:感受MMORPG頂尖之作的獨特魅力

暢銷全球MMORPG市場的《黑色沙漠手遊》正式來到大陸地區!在8月27日的深圳線下釋出會上,遊戲製作人正式揭開了大陸發行版本的神祕面紗。

《黑色沙漠手遊》釋出會現場體驗:感受MMORPG頂尖之作的獨特魅力

自2014年端遊正式上線後,《黑色沙漠》迅速席捲全球MMORPG市場,此後於2017年推出手遊版本,如今已達成全球2000萬玩家,3600萬下載量的驚人成績。

就在今年6月,Pearl Abyss宣佈《黑色沙漠》手遊獲得遊戲進口版號。

在遊戲實景還原的釋出會現場,各種遊戲道具、NPC悉數亮相。同時還設定了遊戲試玩區,藉此我們來實機看一下手遊版本的表現究竟如何。

《黑色沙漠手遊》釋出會現場體驗:感受MMORPG頂尖之作的獨特魅力

可以說,《黑色沙漠手遊》的確完美繼承了端遊版本的體驗,首先是捏人部分,手機的可視螢幕不像顯示器那麼大,但從建模細膩的髮絲,柔和的光照,以及精度很高的裝飾物來看,手遊版並沒有讓捏人系統的觀感打任何折扣。

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畫質的精美還體現在開放世界的場景上,等正式進入大地圖環境後,地面的植被和身邊的城鎮房屋都有很不錯的細節表現,而遠景也比較清晰,至於更遠的地方,在模糊的漸變上非常自然,整體第一印象是舒服的。

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然後就是戰鬥部分,手遊和端遊的戰鬥手感有著本質區別,戰鬥UI介面也完全不同了,但相比較下手遊版可以用“簡潔”來形容,劃屏和點觸操作需要一定時間來熟悉,但玩上一段時間後就能發現,這是一個很大的優勢,它更直觀,操作久了手指不會累。更重要的是,人物動作和技能的流暢度很高,反饋明顯,而視角可以切換到2.5D場景,觀察戰場局勢變得更方便。

《黑色沙漠手遊》釋出會現場體驗:感受MMORPG頂尖之作的獨特魅力

當然,自動戰鬥的設定因人而異,這個方便的功能可以節約很多時間,而一些特殊的任務比如討伐,迷宮等還是需要手動操作的。

手遊版本還有一個重要的領地系統,也就是沙盒化的家園系統了。本以為這個系統只是附帶著玩一玩,沒有太深內容,不過玩了後發現,在這裡花費的時間可能會佔遊戲時間的絕大部分,而且細節滿滿,同樣做到了有趣。

建設房屋,招募村民,在任務系統的安排下,領地會一點一點發展壯大。招募的勞工會在種族和屬性上有所區別,而無論是外出採集任務,還是建設任務都對這些有要求,如果想資源最優化,這些還是需要花些心思的。

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領地系統的主要作用,是讓各種功能建築對戰鬥產生增益效果,至於親自去採集,釣魚,採礦,伐木等等,還是能讓玩家對這個遊戲世界產生一種感情:這裡是我們每天戰鬥和生活的世界,這裡還有各色的NPC和其它玩家一起,同時也把領地的裝扮佈置交給了玩家,讓領地在外觀上的風格可以做到獨特性,這是遊戲對休閒和社交的一種重視。

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而社交的另一方面,自然是重要的團戰了,《黑色沙漠手遊》同樣包含了據點戰、攻城戰、公會討伐、公會戰爭等內容,在戰士、遊俠、狂戰士、女武神等職業劃分下,玩家在工會裡有了很明確的培養方向,而手機端的開團也極大方便了很多上班族,可以在通勤時間或者其它地方完成工會的任務召集,這是手機版最大的便利之處了。

《黑色沙漠手遊》在8月27日下午3點開啟了全平臺預約,玩家可以搜尋“黑色沙漠手遊”進行下載體驗。