終於等到你!《黑色沙漠》手游上線能否延續端遊輝煌?

  正式上線6年,在全球150多個國家推出,有12種不同語言版本,且註冊使用者突破2000萬,總營收超過10億美元。

  這是《黑色沙漠》在最近公佈的一組資料,對於資料不怎麼敏感的朋友,我也可以這麼形容,《黑色沙漠》有著現在網路遊戲市場上的中流砥柱級別的表現,能取得這番成績,《黑色沙漠》過硬的素質有著很大功勞。

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  得益於自研引擎的帶來頂級的畫面表現,《黑色沙漠》構建了一個有著歐美魔幻寫實風格的世界,在2018年進行了升級引擎和美術重製之後,《黑色沙漠》的畫面表現已經達到了MMORPG的頂峰,不只是畫面,自研引擎強大的物件管理器為玩家還原了一個真正的開放世界,玩家每一次戰勝怪物,採集資源,都會真切地反應在這個大世界中,每個玩家都能感受到自己和世界的互動,對這個世界產生影響。

  在構建核心玩法時,《黑色沙漠》又非常大膽地和老前輩們說了“no”。

  《黑色沙漠》本質上走的不是以任務推進劇情的傳統網遊的線性路線,以特色的無鎖定ACT戰鬥系統作為基石,用“採集、加工、貿易、耕種、釣魚、料理、鍊金、航海”等豐富且有趣的生活玩法,它的體驗更加網狀,走出新手村後,每個玩家都能找到自己喜歡的一種玩法。

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  再加上由官方把控遊戲中的物價,對於外掛、金幣工作室的嚴厲打擊,讓《黑色沙漠》成為了“真·不肝不氪”的網遊。

  一個具有沉浸感的真實開放世界,一群紮根於玩家的遊戲製作者,《黑色沙漠》的成功並不是一次偶然。

  只不過,就算我費了一番口舌來吹“黑沙”,對於大多數中國玩家而言,它其實是一款“並不存在”的遊戲。

  所以你大概也能理解,在2021年6月的進口網路遊戲審批名單中,能看到《黑色沙漠手遊》的在列是多麼令人驚喜,而在今天召開(2021年8月27日)的“黑色沙漠手遊產品釋出會”直播上,讓粉絲們翹首以盼許久的它也正式亮相定檔,並開啟了中國大陸全平臺預約。

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  首先得承認,從端游到手遊,《黑色沙漠手遊》有做出一定的減法,比如視角從更真實的3D自由切換,轉變成更方便操作的俯視角(非戰鬥狀態下也有自由切換視角的選項),遊戲更多的是對於《黑色沙漠》的繼承和延續,同一個引擎開發,原版人馬製作,即能佐證《黑色沙漠手遊》的血統純正。

  神祕的黑色魔石建立了古代文明,帶來了鍊金術的崛起也激發了人的貪慾,古代文明最終還是衰落了,黑色魔石也流落於卡爾佩恩和瓦倫西亞之間的沙漠地帶,此地才得名“黑色沙漠”,失落的古代文明和被塵封的記憶,伴隨著你的冒險,將一一被揭露。

  這是《黑色沙漠》的世界觀構建,是遊戲名的來源,也是每個玩家踏上冒險的契機,《黑色沙漠手遊》一脈相承了《黑色沙漠》的世界觀和故事。

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  而對於玩過《黑色沙漠手遊》的老玩家而言,不用真正進入遊戲,在選擇角色開始捏人的時候,這份歸屬感已經很明顯了。

  秉承著韓式MMORPG“整容醫院”一般的自由度,《黑色沙漠手遊》能調整的不只是身材比例、膚色和預設臉型,大到角色五官的樣式,細緻到人物的每塊面部肌肉的位置,都可以調整,對於捏人比較苦手的玩家,倒也不用糾結在這一步驟上,因為有《黑色沙漠手遊》韓式唯美角色形象的保證,捏一個丑角色反而不容易。

  就和宣傳中說的那樣,千人千面,能讓每個《黑色沙漠手遊》的玩家都感受到自己的獨特。

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  在進入《黑色沙漠手遊》的世界後,它所展現的體驗依然很網狀,如果說由20多種職業和ACT一般的技能連招、搓招所構建的動作系統是樹幹,那麼豐富而有趣的玩法就是繁茂的枝葉了。

  除了探索開放的大世界,你可以和其他玩家組隊,挑戰高難度的副本,獲取更加強力的裝備、材料,提升自己的角色,也可以選擇組成工會和更多玩家進行PVP對戰,在不斷和同水平玩家競技的過程中,變強的是螢幕外的你。

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  在繼承了“採集、加工、貿易、航海”等生活玩法的同時,在《黑色沙漠手遊》中,你還可以僱傭女僕為自己鞍前馬後的跑腿,讓她們服侍自己,也可以僱傭工人,打造一條採集、加工、製作、出售的一條龍流水線。

  沒錯,你甚至能在遊戲裡當一個“資本家”,建設自己的領地,這也是《黑色沙漠手遊》相當真實的生活味。

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  遊戲中只有銀幣這一種流通貨幣,而它的產出途徑有很多,參與活動、野外刷怪等等,使用銀幣可以買到市場上幾乎所有的商品,就算到了移動端,製作組依然想要打造一個不肝不氪的黑色沙漠。

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  《黑色沙漠手遊》登陸中國大陸,“本地化”亦是一項重要的工作,為了能讓中國玩家更好地代入自己,探索這個開放世界,《黑色沙漠手遊》不僅是將中文化的要求上升到了配音層面,力求為每一位中國玩家帶來更具有臨場感的遊戲體驗,更有誠意的是,本次《黑色沙漠手遊》還會擁有獨佔的全新遊戲內容。

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  比如已經公佈的神祕東方角色,便足以傳達製作組的一種理念——想打造的是一個融入了中國特色和中國元素文化,能讓更多中國玩家認同的《黑色沙漠手遊》。

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  細細數來,從端游到PS4/XBOX主機,最後到手遊,《黑色沙漠》已經走過了11年,期間拿了無數的大獎,併為2000多萬的玩家帶來了一段不長不短的快樂時光,對於大部分粉絲而言,從《黑色沙漠》到《黑色沙漠手遊》,並不是一次移情別戀,更像是因為信任和長久的陪伴,攜手“黑沙醬”步入了婚姻的殿堂。

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  如果你只是一個尚在觀望的新人,那麼在開啟《黑色沙漠手遊》並體驗了一段時間之後,或許也能夠明白,為什麼它能夠席捲整個歐美日韓的MMORPG手遊圈了。