首屆“全球遊戲行業獎”獲獎名單公佈 《哈迪斯》載譽而歸
國際遊戲開發者協會(IGDA)首屆“全球遊戲行業獎”頒獎典禮上有39個獎項,《哈迪斯》獲得了近四分之一的獎項,是迄今為止獲得獎項最多的遊戲。該遊戲的九個獎項分別是2D動畫、2D角色設計、UI設計、配音、系統設計、UI/UX、對話、敘事設計和表現等。
其他獲得多個大獎的遊戲還包括獲4個獎項的《對馬島之魂》,3個獎項的《最後生還者2》、《半條命:Alyx》,2個獎項的《刺客教條:英靈殿》、《糖豆人》、《微軟飛行模擬》和《毀滅戰士:永恆》。
獲獎名單:
美術
2D動畫:《哈迪斯》
2D角色設計:《哈迪斯》
2D環境美術:《精靈與螢火意志》
3D動畫:《 最後的生還者2》
3D角色美術:《賽博朋克2077》
3D環境美術:《對馬島之魂》
最佳攝影:《最後的生還者2》
UI設計:《哈迪斯》
視覺效果:《女巫》
音樂
音樂作曲:《毀滅戰士:永恆》
聲音設計:《對馬島之魂》
配音:《哈迪斯》
設計
無障礙創新:《刺客教條:英靈殿》
遊戲設計:《糖豆人》
關卡設計:《半條命:Alyx》
遊戲設計:《橋樑建造師2》
系統設計:《哈迪斯》
UI/UX:《哈迪斯》
工程技術
新技術成就:《半條命:Alyx》
人工智慧:《刺客教條:英靈殿》
音訊技術:《對馬島之魂》
引擎技術:虛幻4
遊戲技術:《半條命:Alyx》
圖形技術:《女巫》
網路技術:《微軟飛行模擬》
系統技術:《看門狗:軍團 》
支援
社群管理:《Among Us》
客戶支援:《糖豆人》
營銷:Xbox Game Pass
製作/管理:Insomniac
質量保證:《毀滅戰士:永恆》
調查和分析:《微軟飛行模擬》
劇本和敘事
對話設計:《哈迪斯》
敘事設計:《哈迪斯》
故事:《最後的生還者2》
世界設計:《對馬島之魂》
其他
最佳表現:《哈迪斯》
即將到來的獨立遊戲:Kinetic Games
多樣性和包容性:微軟
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