首屆“全球遊戲行業獎”獲獎名單公佈 《哈迪斯》載譽而歸

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國際遊戲開發者協會(IGDA)首屆“全球遊戲行業獎”頒獎典禮上有39個獎項,《哈迪斯》獲得了近四分之一的獎項,是迄今為止獲得獎項最多的遊戲。該遊戲的九個獎項分別是2D動畫、2D角色設計、UI設計、配音、系統設計、UI/UX、對話、敘事設計和表現等。

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其他獲得多個大獎的遊戲還包括獲4個獎項的《對馬島之魂》,3個獎項的《最後生還者2》、《半條命:Alyx》,2個獎項的《刺客教條:英靈殿》、《糖豆人》、《微軟飛行模擬》和《毀滅戰士:永恆》。

獲獎名單:

美術

2D動畫:《哈迪斯》

2D角色設計:《哈迪斯》

2D環境美術:《精靈與螢火意志》

3D動畫:《 最後的生還者2》

3D角色美術:《賽博朋克2077》

3D環境美術:《對馬島之魂》  

最佳攝影:《最後的生還者2》

UI設計:《哈迪斯》

視覺效果:《女巫》

音樂

音樂作曲:《毀滅戰士:永恆》

聲音設計:《對馬島之魂》

配音:《哈迪斯》

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設計

無障礙創新:《刺客教條:英靈殿》  

遊戲設計:《糖豆人》

關卡設計:《半條命:Alyx》

遊戲設計:《橋樑建造師2》  

系統設計:《哈迪斯》

UI/UX:《哈迪斯》

工程技術

新技術成就:《半條命:Alyx》

人工智慧:《刺客教條:英靈殿》

音訊技術:《對馬島之魂》

引擎技術:虛幻4

遊戲技術:《半條命:Alyx》

圖形技術:《女巫》

網路技術:《微軟飛行模擬》

系統技術:《看門狗:軍團 》

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支援

社群管理:《Among Us》

客戶支援:《糖豆人》

營銷:Xbox Game Pass

製作/管理:Insomniac

質量保證:《毀滅戰士:永恆》

調查和分析:《微軟飛行模擬》

劇本和敘事

對話設計:《哈迪斯》

敘事設計:《哈迪斯》

故事:《最後的生還者2》

世界設計:《對馬島之魂》

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其他

最佳表現:《哈迪斯》

即將到來的獨立遊戲:Kinetic Games

多樣性和包容性:微軟

本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

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