前《孤島危機》、《孤島驚魂》和《刺客教條》開發人員新成立的3A工作室 Gunzilla Games 在今年早些時候宣佈,將與《第 9 區》導演尼爾·布洛姆坎普 (Neill Blomkamp)合作開發多人射擊遊戲的新聞上了頭條。
而這個雄心勃勃的工作室同時也是暢銷書作家理查德·K·摩根 (Richard K. Morgan) 的合作物件。理查德·K·摩根曾撰寫了原版小說《副本》(Altered Carbon,科幻小說,同名改編美劇由網飛播出)。在最近的烏克蘭漫展的一個小組討論中,摩根分享了他關於遊戲敘事的思維體系,而這將會被運用到Gunzilla Games 的第一個大專案中。
據報導稱,Gunzilla 目前正在開發“適用於新一代平臺的 3A 多人射擊遊戲”,該遊戲已經開發了大約一年。摩根在遊戲中所擔任的職務是撰寫遊戲的故事背景,而布羅姆坎普則是遊戲的“首席前瞻官”。雖然工作室尚未釋出任何有關遊戲設定或故事的資訊,但摩根依然熱衷於敘述他所刻畫的遊戲的故事情節。
“在一般的多人射擊類遊戲中,遊戲會更注重動作的細節和槍支射擊時的感受,所要講述的故事的細節以及世界觀、故事情節的敘述在很大程度上沒有被開發”,摩根在烏克蘭漫展上說道。“在Gunzilla Games,我們希望玩家能夠探索並逐步瞭解他們所處在的世界。我們希望提供更多的機會來嘗試、看到和體驗更多。我們強大的獎勵系統將使玩家能夠從完成主線故事所驅動的挑戰中受益,這些挑戰將帶著故事背景填充整個遊戲世界,而不必關注一般多人射擊遊戲所在乎的效能指標、精確度和以動作為重點的元素。”
“此外,我們的遊戲將提供強大的聲譽系統,這與遊戲的故事情節敘述有著內在的聯絡,”他繼續說道。“我們希望玩家在這個遊戲世界裡得到被認可和推崇。如果是專注於 RPG 遊戲型別的玩家想要玩與他們最喜歡的型別類似的遊戲,或者只是想去探索世界,他們會很享受這款遊戲的!當然,對於那些只是為了尋找更直接、更刺激的射擊玩法的玩家,我們的遊戲也能給予他們不俗的遊戲體驗。敘述故事永遠不應該妨礙遊戲玩法,尤其是在多人遊戲中。這符合我們對玩家所渴望的自由的關注:他們應該能夠自主選擇他們對主線故事的參與程度,而不是感到是被迫去體驗它。”
雖然目前尚不清楚該遊戲目前處於哪個開發階段,但摩根對其的評價聽起來確實雄心勃勃——一款將吸引敘事 RPG或探索性沙盒類遊戲愛好者的多人射擊遊戲。無論這個目標能否實現,讓我們共同期待Gunzilla Games不同尋常的人才組合用不同的創意能碰撞出怎樣的火花吧!














