底特律開發商《星際大戰》新作細節:或為開放世界

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上週曾有報導稱,《暴雨》、《底特律:我欲為人》的開發商Quantic Dream目前正在開發一款《星際大戰》新作。外媒Kotaku釋出了新報導稱,雖然他們不能100%確保訊息的真實性,但是他們確實從熟悉QD開發計劃的內部人士那裡聽到了點訊息。

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  傳聞最初來自於油管主Gautoz,外媒DualShockers昨天釋出了一篇報導表示,他們的訊息人士確認Gautoz的爆料為真。DualShockers爆料QD的《星際大戰》新作已經開發了大約一年半的時間。

  Kotaku的訊息人士表示,QD確實開發了一年半的《星際大戰》新作,但不會是該工作室之前傳統的QTE驅動遊戲型別,而是更注重於動作,可能還是開放世界,有多人元素。

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  在今年早些時候,QD在加拿大蒙特利爾成立了新工作室,Kotaku推測QD蒙特利爾將是《星際大戰》遊戲背後的主要開發團隊。自QD蒙特利爾成立以來,就一直在吸收優秀人才,人才發部分來自於育碧蒙特利爾,Eidos蒙特利爾和華納兄弟蒙特利爾。

  QD兩名前開發者告訴Kotaku,開發《星際大戰》的目的一部分是為了給QD自己提供更多的開發經驗,他們並不滿足於開發敘事驅動的電影類遊戲,像是《暴雨》。不過這是一個艱難的過程,因為QD自己的遊戲引擎和開發工具已經過時,不適合開發更注重動作和探索的遊戲。

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  根據另一名前員工的爆料,試圖擺脫工作室過去的風格已經導致公司內部有些緊張,因為開發團隊正在討論優先考慮遊戲玩法而不是遊戲的劇情。

  由於迪士尼提前結束了和EA的獨家授權,這也導致了大量的第三方都在爭取開發《星際大戰》系列的遊戲,除了EA,還有育碧的《全境封鎖》團隊Ubisoft Massive,Aspyr工作室等。

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