《索尼克》30週年 奔軼絕塵三十載 音速小子仍少年

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  近年,周遭的朋友都在追尋所謂少年感,但“歲月變遷歸來仍是少年”聽來總像偽命題。所幸經典角色不會被時代帶走光芒,真切陪伴我們童年的“藍刺蝟”,如今以閃電之姿強勢迴歸。

 

  索尼克30週年紀念之作《索尼克 繽紛色彩 究極版》(Sonic Colo Ultimate)於9月9日正式發售,支援中文。親自體驗過後,說熱淚盈眶未免顯得筆者過於矯情,優秀之餘它也確實存在些許問題。下面就讓我們從遊戲玩法、音畫表現、全新內容等方面入手,一窺其樣貌。

《索尼克 繽紛色彩》是款什麼遊戲?“究極版”又是什麼?

  儘管《索尼克 繽紛色彩》是一款發售於2010年的3D動作遊戲,但以如今的標準審視,它依然在可玩性上保持了高質量。高速行進中攻克難關、2D橫向卷軸與3D場景地圖無縫切換、神秘的星際遊樂園場景、各色“威斯”力量以及豐富的隱藏區域等等特點,構成了該作獨特賣點。

  “究極版”在上述基礎上進行高畫質化重製,角色和關卡在高解析度高幀數下更加生動,BGM收錄了重新編曲的Remix版,增加的關卡、能力、道具更是讓遊戲煥然一新。筆者算不上索尼克系列死忠粉,但仍然從中找回了單純的跑酷樂趣,相信無論新老玩家都能切身體會速度帶來的刺激感。

 上天入地勢如閃電,星際樂園捲土重來

  遊戲玩法上,《索尼克 繽紛色彩 究極版》沿襲了系列作品“高速移動中精細操作”的特點,並且每張地圖都包含豐富的收集品,這就要求玩家在進入遊戲前明確目標。筆者最初本著速度就是王道的原則,但最終評分只能堪堪拿個B或C。後來力求全收集,又常因超時而懊惱,可以說如何平衡二者的關係才是遊戲真正的難點。

  上述糾結基本貫穿了整個流程,儘管某種程度上降低了絕對速度帶來的爽快感,但其優勢顯而易見。想取得最終高分需要綜合速度與收集,這要求玩家反覆練習熟悉地圖,併合理規劃行進路線。這種玩法設計大幅延長遊戲壽命的同時,也沒有陷入無聊刷刷刷的境地,玩家能時刻感到挑戰存在。就筆者而言,反覆嘗試拿到第一個S評價時充滿了成就感。當然,新玩家也不必擔心,初次遊玩僅要求過關並不困難,遊戲目標也是簡單易懂的衝過終點,基本不存在上手門檻。

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