《孤島驚魂6》光追和FSR技術是PC版獨有功能

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《孤島驚魂6》還剩下幾個星期就要發售(10.7)了,外媒WCCF採訪到了育碧3D團隊首席程式師Stephanie Brenham,獲知《孤島驚魂6》的光追和FSR技術僅適用於PC,對於次世代主機,他認為SSD是最令人印象深刻的功能。

《孤島驚魂6》光追和FSR技術是PC版獨有功能

技術採訪部分細節:

《孤島驚魂6》採用和《孤島驚魂:新黎明》同樣的引擎打造,但開發團隊做出了多個改進,包括減少CPU負擔,支援濃鬱的熱帶森林等;

次世代主機和PC版《孤島驚魂6》有一些相同的優勢,包括更好的細節層次,繪製距離,海洋模擬,HD貼圖。新主機支援4K/60FPS,支援動態天氣。PC有DXR反射和陰影,Fidelity FX(FSR,CAS),不鎖幀,超寬屏,可調整的FOV等。

光追和FSR是PC版獨有的功能

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