好評如潮的二次元偶像養成 《偶像大師》15週年評測

發佈日期

  提及偶像(愛抖露)這一職業,不知各位的腦海裡會浮現出怎樣的詞語呢?是朝氣蓬勃,為周圍帶來青春的活力;還是古靈精怪,妙語連珠逗大家開心;亦或是少年老成?中二爆棚?如果將這些極具個人風格的成員匯聚在一起組成一個團體進行演出,現場又會迸發出怎樣的火花呢?帶著這樣的疑問與對未知事物的期待,筆者前往不久前發售的《偶像大師:星耀季節》裡體驗了一把明星製作人的生活。

循序漸進的代入感

  作為一個基本上不怎麼嘗試偶像養成模擬類遊戲的人,筆者在面對《偶像大師》這個擁有15年曆史的IP時心裡多少有點犯怵。一方面是對遊戲內各個事務所間的關係感到迷茫,另一方面則是可供選擇的餘地實在太大,反而造成了選擇困難。如何在這29個人當中選擇合適的成員登上舞臺進行表演呢?尤其是《偶像大師》不像《寶可夢》那樣可以憑藉個人喜好,種系間的差異來進行陣容的調整。在這些年齡、個性、習慣都大不相同的少女中,僅使用特定的幾個人對於其他人來說未免也太殘忍了。

  在經歷了長達一個小時的會面後,筆者對這個聯合團體“Project LUMINOUS”的每一位成員都有了一定的認識。而這種認識並不單單侷限於年齡、身高、血型等資料。在經過和她們的交談,觀察她們的行為舉止,下意識擺出的習慣性動作,不自覺的口癖,以及聲優們賣力的演出後,團體的每一個人都在筆者心中留下了她們的身影。這恰恰是群像遊戲最吸引人的地方,你很難討厭主角團的某一個人,卻會在遊戲過程中對整個團體產生感情,並在實現目標的過程中不斷投入自己的感情,直到遊戲結束。

  在深入交流加深印象後,便來到了遊戲第一個需要玩家主動控制的環境——課程練習。上一秒筆者還在糾結選擇哪五位成員的時候,下一秒遊戲已經給出了答案。原來機制並不是筆者所想的那樣由玩家自由選擇出場的成員,而是由不同事務所先內部推薦一批與歌曲或舞蹈更契合的成員後,玩家再根據推薦成員的陣容進行選擇。雖然還是會糾結,但要比一開始設想的要好得多。選定自己喜歡的陣容,接下來便是忙碌的訓練環節。

為了公演,瘋狂訓練

  遊戲共提供三種訓練方式,分別對應聲樂、舞蹈和舞臺表現三種能力。根據訓練內容的不同,玩家操作的方式也將發生變化。像聲樂方面的訓練,玩家需要根據要求摁下對應的按鍵,在此過程中需要消耗氣槽。而補充的方法只能透過摁鍵來慢慢恢復(這裡只需長按就夠了,不要像筆者一樣傻乎乎交替去按),亦或者故意搞砸一次練習直接補滿整個氣槽,不過在60S的限制時間下想頻繁使用這種重置方式怕是來不及。

首頁 1 2 3 下一頁 共3頁
提示:支援鍵盤“← →”鍵翻頁
0

最新攻略