官方:《福爾摩斯:第一章》不是3A 情感體驗比技術重要

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  《夏洛克福爾摩斯:第一章》是由Frogwares製作並首部自主發行的開放世界動作冒險遊戲,早前官方也釋出了本作的開發影像,講述了遊戲中運用的畫面框架與表現手法。

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  隨著《福爾摩斯:第一章》的正式發售來臨,有些玩家都將其與一些3A級大作進行了比較,而在一份官方宣告中,CEO Wael Amr對該問題做出了回應。

  以下為官方原文:

  “隨著《夏洛克福爾摩斯:第一章》的發售接近,我們看到了許多人對這款遊戲感到興奮的評價,我們為此感到開心。 但是我們也看到了相當多的評論,將我們的這部作品與一些規模更大、價格更昂貴的遊戲進行了比較。 我們完全理解玩家對遊戲技術達到完美的渴望。 然而,當我們這樣一個規模的團隊在開發一款遊戲時,我們優先考慮最重要的事情是——一種情感體驗,希望它能比技術部分的總和更重要。

  正是憑藉這種心態和理解,我們才能輕鬆地製作出這款遊戲。也是為什麼在不斷被迫簽字賣掉我們作品的20年後,如今能夠發行自己的遊戲。 這也是我們將遊戲定價為45美元而不是70美元的原因。

  就規模、遊戲時間、新系統、開放世界設計和劇情而言,《夏洛克福爾摩斯:第一章仍然是我們迄今為止最大的專案。 我們為自己所做的一切都感到非常自豪,希望你也會喜歡它。” 

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  《夏洛克福爾摩斯:第一章》將於11月16日正式發售,登陸PC(Steam/GOG/Epic)/PS5/Xbox Series X|S平臺,另外PS4/Xbox One版也預計在之後推出。目前預購以正式開始,標準版售價229元,支援簡中。

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