國產佳作《部落與彎刀》1.0版12月推出!新增內容一覽

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  漢家松鼠的開放世界RPG《部落與彎刀》原計劃於10月結束“搶先體驗”,不過後來決定再進行一波測試。現在他們宣佈:將在12月中旬推出《部落與彎刀》的1.0正式版

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  在EA測試近兩年期間,官方不斷提升產品完成度,重做UI、主線劇情、AI、攻城戰系統等;還新增了若干職業(心靈女巫、領主)、酒館搏擊玩法、兵種魔晶系統;在遊戲數值系統上也不斷最佳化。那麼1.0版本具體增加哪些內容呢?一起來看看官方釋出的詳細更新列表吧~

全新的遊戲模式&難度選項

新增【沙盒模式】

  在本模式下,你可以自由探索整個大漠,不需要參與劇情選擇。但是老對手火魔人不會缺席,在沙盒模式下,無論你有沒有準備好,它們都將在某個時間段入侵,這將是一個富有挑戰的設定。

  “加入【沙盒模式】主要是為了給大家提供更多的選擇。很多玩家在評論區留言,認為固定劇情和自由探索在理念上有所衝突,這點就算在我們開發人員內部也有所分歧,所以我們提供了一個完全自由的模式,脫離線性敘事的束縛,可以按自己的節奏遊玩。”

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新增難度選項

  - 普通:推薦新手玩家遊玩。玩家能更多地關注大漠上的故事發展。

  - 困難:推薦有一些經驗的玩家遊玩。AI勢力會變得相對聰明,玩家會面臨更多的挑戰,例如士兵戰損、翻滾冷卻等,招募NPC時也需要更多技巧。

  - 史詩:推薦追求硬核的玩家遊玩。AI勢力會變得極其聰明,會像你一樣招募頂級兵種,分配資源、部署隊伍併發起進攻,玩家的旅行難度直線上升。

  “在過去這段時間裡,我們經常會聽到玩家對於遊戲上手難度的討論。不熟悉遊戲的玩家初上手時感到難度較高,完成了多周目的老玩家也想嘗試更大的難度挑戰。因此,在1.0版本中我們加入了三種難度選項,新玩家和老玩家都能嘗試更多的玩法和挑戰。”

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職業專屬任務&隨機任務

新增職業專屬任務

  我們為【心靈巫師】【心靈女巫】【鬣狗】【野性之魂】【劍豪】【領主】這幾個職業設計了專屬劇情任務。

新增五個隨機任務

  這次我們設計了五個新的部落相關的隨機任務。在這些任務中,NPC們會主動邀請玩家加入部落,部落內的上級還會給你指派各種任務。比如,你可能要帶兵攻下一座城鎮,或去勸降敵對部落的城主;你還會被拉攏參與設計陷害其他同僚,甚至有人煽動你和他們一起謀反叛變,許諾擁立你作為新的部落首領等。

BOSS、怪物&副本

重製部分BOSS的數值與技能

  調高了戰鬥的挑戰性,需要投入更多策略戰勝BOSS。

新增大量野外怪物

  野外新增大量強盜、叛軍、野獸和怪物,他們會隨著玩家實力的提升而變強。

調整副本掉落物品

  提高掉落裝備的多樣性,上調部分裝備的爆率,如高階巫杖、高階雙手武器、高階飾品和其他特殊裝備。

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