《雲頂之弈》S6狂暴模式前期運營思路

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《雲頂之弈》S6賽季已經進行了一段時間,節奏更快的狂暴模式中,玩家們前期該如何運營呢,下面請看“華工sakula”帶來的《雲頂之弈》S6狂暴模式前期運營思路,希望能夠幫助大家。

本篇給大家帶來的不是一套陣容,而是一種思路,甚至如果沒有重大更新可以說能貫穿整個s6的狂暴模式,s6和s5有個很大的不同是s6中能c的一費卡很少,像s5我們只要賭出三星奧拉夫卡莉斯塔螳螂基本分就有了,但s6中目前除了蓋倫就沒有能c的了,一費卡徹底成了這導致我們打狂暴模式再用上賽季前期賭一費卡三星的思路就可能處處碰壁老八離場,所以我直接給大家劃定,s6的狂暴模式,如果後面沒有出現一費卡主c陣容,那我們開局打第二波野怪(最後一輪),只拿以下六張一費卡:ez,鍊金,老鼠,波比,炸彈人,蓋倫。並且最多d一次,二星夠用,為什麼只拿這6張呢,其實是3個前期陣容:發明家,鍊金科技,約德爾人。蓋倫則是單卡強度夠高,且可以消化大部分裝備。

那麼我們在第一波對戰的時候理想狀態是兩張二星一費加一張二三費單卡湊出三鍊金或者三發明或三約德爾,目的是儲存最大的經濟儘量保住血量,真正確認陣容方向應該是4級,包括3級白嫖的二費卡,我的建議是可以在4級全部d光,誰二星就玩誰,這裡給大家大致列出二費卡可玩陣容,二費卡:蔚,巨魔(極客,鬥槍) 狼人(鍊金,挑戰)烏鴉(黑白魔)機器人(極客,學院卡特)卡特(刺客,戰鬥學院)大嘴(聖盾大嘴)小炮(約德爾人)。

注意一定要二星才能確認方向,一星不要急著合裝備,差一張可能永遠就差一張了,第一個海克斯最好是通用型不要拿羈絆類,靈活多變是s6的主旋律。最後回到我們的開局打工羈絆,有小夥伴可能想問,那我們可不可以一直用前期陣容直接衝,這裡直接告訴大家看第一個海克斯,沒發明家轉不能玩發明家,沒鍊金過載不能玩純鍊金,約德爾主要看4級有沒有二星小炮,如果有可以玩,沒有用約德爾人打工也不會虧經濟,可以選擇6級大d速換陣容。

總結:2級找6張,3級小d補二星,4級d幹找二費二星確認方向。

一費卡:

遊民星空

二費卡

遊民星空

裝備問題,如果小夥伴以上分為目的建議前期優先拿肉裝,因為輸出位有ad和ap的區別,肉裝是隻有一套,對大多數陣容來說,反甲龍牙這種合了總是不吃虧的,而日炎離子火花救贖這種前期能合就合定能助你輕鬆連勝。

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