櫻井政博:做DLC很累人 未來的《大亂鬥》需要擺脫自己

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  《任天堂明星大亂鬥》的創造者櫻井政博在接受The Verge採訪時表示,在《任天堂明星大亂鬥:特別版(Super Smash Bros. Ultimate)》之後,該系列的新遊戲需要拓寬他們的幕後視野。

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  櫻井說:“我自己一直在做太多的工作,所以我也需要解決這個問題。目前的《任天堂明星大亂鬥》注入了太多我的個性。為了讓一個長期系列在今天能繼續蓬勃發展,我們需要考慮消除該系列對一個人的依賴。”

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  “當然,這是現在的方式,因為我們之前沒有成功在多個人之間拆分的願景。如果《大亂鬥》系列有下一部,這將是未來的挑戰,是需要與任天堂討論的事情。”

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  遊戲行業的這種製作人轉變也是有先例的。曾擔任《馬裡奧》和《塞爾達》遊戲導演的傳奇遊戲設計師——宮本茂在最近的作品中更多是擔任了顧問的角色。

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