《DOTA2》實驗性功能:手柄遊戲的常見問題和回答
最近《DOTA2》開啟了實驗性的功能:用手柄玩《DOTA2》,這在以前可能是我們想都沒想過的功能,並且《DOTA2》官網上刊登了一篇關於《DOTA2》手柄遊戲的問答,一起來看看吧。
問答原文地址>>
Dota控制器常見問題
由於這還是試驗性質的功能,還需要打磨,所以我們非常樂意收到大家的反饋。如果想回到自己熟悉的經典方式,不用擔心——遊戲中可以隨時在手柄和鍵鼠之間切換。
我要如何啟用試驗性質的控制器支援?
預設情況下新的試驗性控制器支援是停用的。想啟用的話,前往設定 / 選項 / 高階選項,再點選雜項的底部,勾選“啟用試驗性控制器支援”。需要確保你的控制器已啟用Steam裡的Steam Input (檢視Steam / 設定 /控制器 / 常規控制器設定)。最後,需要配置Dota來使用手柄配置。(右鍵點選Steam庫裡的Dota 2,管理 / 控制器配置)
我的控制器可以用嗎?
Steam Input支援的任意控制器應該都能使用——XBox控制器,Playstation控制器,Switch Pro,PC手柄和Steam控制器都可以。
怎麼操作?
使用左搖桿移動英雄,右搖桿移動視角。點選右搖桿使視角重新居中至你的英雄。控制器的動作按鍵(X,Y,A,B)用於施放技能或使用物品。按住R1和/或R2將選擇不同頁的技能和物品。按住R1將選擇第2頁技能,按住R2將選擇第1頁物品,R1+R2將選擇第2頁物品。例如,要使用TP,按住R1+R2再按下A鍵。方向鍵將選擇介面中的快捷指令,有升級技能、購買快速購買欄中的物品和開啟商店。按住R1可以進入第二頁快捷指令來選擇單位。L1和L2用於鎖定目標 - L1鎖定隊友,L2鎖定敵人。按住L1或L2後利用動作鍵(X,Y,A,B)切換不同型別的目標(小兵、建築或英雄)。任何攻擊或技能會首先以鎖定單位為目標,使控制器能更容易施放技能。移動視角後將“打破”目標鎖定。
試驗性是什麼意思?
這項功能還在積極開發中,我們需要來自真人玩家在真實遊戲中的反饋才能不斷取得進展。我們認為控制器支援並未對所有玩家準備就緒,但如果你很好奇並且願意提供反饋,我們很樂意聆聽你的想法!
那米波呢?育母蜘蛛呢?幻影長矛手呢?祈求者呢?工程師呢?
每個英雄應該都能用控制器進行遊玩。試試你最愛的英雄,然後告訴我們有什麼不舒服的地方!
要是我在遊戲中發生了奇怪的事情怎麼辦?
你可以隨時使用鍵鼠,而控制器支援將會被停用,你也能正常地遊玩Dota。你願意的話還能混合遊玩,先用控制器玩一會兒,再用鍵鼠繼續,再換成控制器。
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