《光環》開發者稱初始設計並未考慮戰役劇情模式

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近日,《光環》系列多人遊戲模式的開發人員Stefan Sinclair接受了外媒Retro Gamer的採訪,Stefan Sinclair在採訪中表示,《光環》系列的第一部作品《光環:戰鬥進化》初始設計時,製作團隊並未考慮戰役劇情模式。

《光環》開發者稱初始設計並未考慮戰役劇情模式

Sinclair說道:“《光環》在最初的遊戲版本中,僅開發了網際網路多人模式。《光環》一開始只是為Xbox及其多人訂閱服務Xbox Live提供的遊戲。只有在多人遊戲走向成熟之後,遊戲製作商才回過頭來開發劇情戰役模式”。

《光環》開發者稱初始設計並未考慮戰役劇情模式

《光環》開發者稱初始設計並未考慮戰役劇情模式

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