人人抗壓,卻充滿正能量的沙漠死神吧

  說起來很有意思,在誕生之初,抗壓這個詞在《英雄聯盟》裡代表的含義更多是“臥薪嚐膽、厚積薄發”,WE早期被拿了一血等於奠定了比賽勝局的草莓是如此,IG主打中上時被放養的阿水在面對4名大漢圍剿時苦中作樂的跳舞,也能看出他心態真的很不錯。

  但因為某個玩家喜歡打口水仗、人肉搜尋乃至騷擾常常被封禁的貼吧,抗壓在許多人的印象裡並不算好,甚至有點被汙名化。

  所以我平時還挺少去抗吧學技術的,在每個英雄的個人貼吧中,吧友的討論氛圍可正常多了。

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  在大多數對抗激烈的上單英雄貼吧裡,大家討論的都是如何拉扯對線單殺對面,而在格溫這樣勝率全英雄墊底的下水道英雄貼吧裡,沒有那麼多勝負欲的玩家聲音也相當現實,更偏向於——

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  在這麼多英雄的貼吧裡,沙漠死神吧,或者大家愛稱的狗頭吧是一個異類。

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  狗頭這個英雄有多矛盾,應該不用我再提了,作為《英雄聯盟》公測開始就存在而且沒在機制上動過刀子的上古英雄,光看技能,它集合了高傷害成長、強回覆、有著約等於硬控、不俗的AOE能力、百分比傷害和生存能力極強,應該是一個“六邊形戰士”,而過於孱弱的前期能力,讓它在群魔亂舞的上單路上,很容易被腕豪、諾手和劍魔這樣的強勢英雄打崩壓出經驗區,只能“聞”點經驗不說,遇到會控線的對手,3級帶著一大波線進塔再呼叫打野很容易就會被越塔擊殺。

  算一個選出來隊友就要坐牢的英雄。

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  只不過,你很難在狗頭吧看到有玩家抱團哭英雄太弱/罵設計師/求色圖,這裡老哥的能量都很正。

  就狗頭前期過於弱勢的問題,狗頭玩家們在一起研究如何安穩度過弱勢的前期——聞經驗在狗頭吧並不是一個貶義詞,畢竟操作的英雄就是嗅覺靈敏的狗頭,如何學會臥薪嚐膽很重要。

  經過無數局被強勢上單壓出經驗區的體驗後,狗頭吧老哥已經研究出了怎樣才能躺平聞經驗,對於經驗區的把控甚至精確到了地圖上的一個畫素點,比如上路中草後方凹槽能夠聞全第一波兵線的經驗,河道草叢最上端則有可能漏掉3個近戰兵的經驗。

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  這還衍生出了很多絕活,就像是你肯定在遊戲裡遇到過那種在和防禦塔雙排,從來不上線Q兵,等級卻一點都沒落下的上單狗頭,更過分一點的狗頭玩家,為了度過3級前的發育期,甚至會開局疾跑提前上線“蹲廁所”安逸地聞到前幾波小兵的經驗。

  在狗頭吧老哥開發的玩法中,狗頭成為了一個非常自由的英雄,它幾乎可以完美適配現在英雄聯盟中所有的天賦,征服者和相位猛衝可以打天使這樣的難兄難弟,不滅之握足以抗壓大多數其他上單,艾黎和先攻猥瑣偷錢消耗還能折磨那些輕敵的對手。

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  除了底線是耀光,狗頭的裝備選擇也是千變萬化的,總之你可能會覺得比賽選出了狗頭就是不想贏,但如果在狗頭吧翻翻帖子,你肯定也能夠為狗頭玩家的鑽研精神而感到欽佩,所以在其他吧友的口中,狗頭吧成為了一個人均勾踐的貼吧。

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