《戰神4》已經在PC平臺發售,部分電腦配置一般的玩家想要了解如何設定畫面可以提高幀數以及爆視訊記憶體和記憶體的該怎麼處理,下面請看“lkingstar”帶來的《戰神4》畫面設定及爆視訊記憶體解決方法,希望能夠幫助大家。
紋理--原始。由於高和超高下游戲視訊記憶體和記憶體積累過於嚴重,會導致16-6或者16-8的機器有閃退和卡死的機率。
模組--高。原始跟高差距需要較近距離觀察才可發現,高跟超高差距極小。
非等向--超高。其實就是各向異性過濾,超哥即可,效能影響極小。
陰影--高。高及其以上對比原始有相當明顯的改善,顯示卡能堅持的務必至少開高。
反射--高。原始和高差有肉眼可見的差距,高和超高差距很小,開高即可。
大氣--高。也就是體積霧,原始 高和超高差距不明顯,個別霧氣多的地方會稍微柔和一點。
遮蔽--高。影響最直接立體感,務必開高,幾乎不影響幀數。
1080P下紋理和模組的質量高和超高肉眼很難判斷出差距,2K和4K下則在一些植被以及地面細節上有略微改善,酌情選擇。
經過測試,發現只要遊戲紋理選高和超高,遊戲的視訊記憶體利用會不斷的積累,並且記憶體也會逐漸增加,建議選擇原始,
雖然原始依然會有積累,但情況並不嚴重,能堅持到你玩幾個小時,你不可能不吃飯不睡覺

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