動視暴雪回應員工成立工會:不會主動承認工會存在

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近日,34名質量保證員工在Raven Software成立了一個名為“遊戲工人聯盟”的新工會。這是第一個上市電子遊戲發行商的工會聯盟(也是動視暴雪內部的第一個工會聯盟)。工會要求動視暴雪承認該工會的存在,但動視暴雪表示不會主動承認。

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Raven要求要求動視暴雪在1月25日前做出回應,在截止日期幾小時後,動視暴雪的發言人發表了以下宣告:

“在動視暴雪,我們非常尊重所有員工自己決定是否加入工會的權利。我們上週仔細審查和審議了CWA(美國電訊工人聯合會)的最初要求,並試圖與CWA找到一種雙方都能接受的解決辦法,從而加速投票程式。不幸的是,雙方未能達成協議。

我們預計工會將繼續向NLRB(國家勞動關係委員會)提交一份投票請願書。如果申請成功提交,我們將迅速做出正式回應。對公司來說,最重要的是每個員工都有機會讓他們的聲音被聽到,他們的投票會被正常計算,我們認為Raven的所有員工都應該在這個決定中有發言權。

在整個公司,我們相信管理者和團隊成員之間的直接關係使我們能夠快速做出反應,併為員工提供最好的結果和機會。由於這些直接關係,我們在過去幾年裡做了一些改變,包括將Raven QA員工的最低薪酬提高41%,延長帶薪休假時間,擴大員工和他們家人的醫療福利,並將超過60%的Raven QA臨時員工轉變為全職員工。我們期待著繼續與我們的團隊進行直接對話,共同努力,讓我們的工作場所變得更好。”

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正如上面的宣告所揭示的,動視暴雪表示,他們考慮了Raven聯盟的要求,並試圖找到一個雙方都同意的解決方案。但是由於動視暴雪拒絕承認工人工會,所以無法找到解決方案。正如宣告所指出的那樣,工會現在可能會呼籲進行投票,美國國家勞資關係委員會(National Labor Relations Board)將監督此次投票。

工會現在需要獲得部門內50%以上的選票,才能贏得投票。在這一點上,動視暴雪將不得不根據投票程式規則與工會討價還價。目前還沒有關於NLRB投票何時舉行的訊息。

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