【黑魂】2019年重新梳理從黑魂1到黑魂3的時間線

  前言

  我最近重新通關了魂1跟魂3後,發現很少有人願意把這兩部作品當做一部作品來一同分析。因此在時隔了三年後,我打算把這兩部作品關聯在一起進行整體的分析與研究。

  以我研究的特點,我必然會先會梳理出來整個遊戲的時間線,從巨集觀的角度先確定給一個大概,再進入到各個時間段的故事裡。

  在我的認知裡,如果一個研究連時間線都理不清,都是錯誤的話,那麼區域性的一些小故事則不會正確。

  根正才能苗紅,上樑不正,下樑不可能不歪。

  因此就依然是由我狗哥,帶領大家進入魂學研究的第一期——《從魂1到魂3,我們真的瞭解黑魂的故事嗎?》

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  遠古時代

  遠古時代是一個特別有意思的時代。

  雖然片頭動畫的文字已經暴露出來很多資訊了,但是我還是想跟大家一同重新分析一下,這些資訊。

  因為這些資訊幾乎關聯了整個黑魂的最重要的核心概念,並且貫穿了魂1到魂3的整體。

  啊,忘記說了,魂2因為換了製作人的原因,並不在研究之中。

  這個時期正如魂1的片頭所說:“世界還未分化,籠罩在大霧之中,四處都是灰色的岩石,高聳的大樹以及不朽古龍。”

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  這裡要注意一 個很重要的色彩——灰色。

  灰色代表世界的混沌與未完成,這個顏色會在一直在前後貫穿,所以大家一定要記住。

  而文字裡說的岩石與大樹成為遊戲裡重要的兩個物質,岩石代表著武器升級的楔形石圓盤,大樹代表著使用魔法所必須的法杖。

  而龍不僅僅承擔了劇情上的交代,龍死亡後的獲得的龍鱗也基本上可以增強武器。

  片頭動畫的文字曝露出來的資訊多到能跟遊戲機制有著極好的融合。

  火之初始與古龍戰爭時代

  之後有一天燃起了第一團火,所有的差異因此而生,冷與熱,生命與死亡,光明與黑暗。

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  這時我們並不知曉這團火為何突然出現了,如果單純分析魂1是無法找到答案的,直到我玩通了魂3才有了答案,我們之後會說。

  因為這團火的升起,世界產生了差異,而這個差異,是一種對比,這種對比成了這個遊戲裡另外的兩個重要的色調,光與暗。

  這個色調是一個模糊的色調,這個世界可以有很多種光,也可以有很多種暗,這也衍生出來遊戲裡的多種信仰,雖然各不相同,但大抵上都是光與暗。

  比如屬於光的白教,太陽戰士,屬於暗的深淵,幽邃。

  片頭的文字繼續顯示:“然後,有幾隻從黑暗裡誕生的物種,受到火焰引誘,並在火的周圍找到了王的靈魂。”

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  我需要強調的是,這些物種裡,不僅僅是有最初的死者——尼特,伊扎里斯魔女和混沌的女兒,葛溫與他的騎士,以及沒人看到過的小人(漢語與英語都是矮人),還有各種各樣的物種,或者我們換一個說法,這些物種根據獲得的王的靈魂的多少而不同,而外形上他們都是人形態。

  無論是尼特(死後也是人形態的骷髏),魔女還是葛溫以及從魂3的環印城裡我們都能知道擁有黑暗靈魂的小人。

  這些物種都是人形態。

  這是否是一種暗示,我們在下面的內容裡會進行說明。

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