披戴鬼面,我即死神!聊聊遊戲裡鬼怪面具的意義

在各種遊戲中,面具,往往是一個不可忽視的元素。有時,一個重要的、極富價值的面具就是主角們冒險的主因,就像《古墓麗影2:黃金面具》中勞拉為此歷經幸苦,而有時,面具又是遊戲劇情不可忽視的一部分,他背後神祕未知的故事是我們解開劇情謎題的重要一環,就像《上古卷軸5》中我們集齊龍祭祀的面具,才能解開關於龍的故事。

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圖坦卡門黃金面具

      面具這個從遠古時代就代表了宗教和神祕的裝束,直到遊戲裡依舊極具探索的意義,那我們就來看看,遊戲裡的“面具”到底是一種怎樣的存在,又是如何在諸多遊戲作品中呈現的他的面貌呢?

艾爾登法環魔法師面具:神話與戲劇

      《艾爾登法環》中關於面具的道具、裝備其實是很多樣的。褪色者們剛進入寧姆格福就會看到一個頭戴白色面具的npc給我們釋出任務,做完任務之後也會獲得一個白色的面具,除此之外,還能遇到一個戴著黃金面具的長者,他亦是的後期劇情發揮巨大的作用的人物,而我們今天來談的主要是褪色者的魔法老師——瑟廉那雕塑一般的大面具(頭罩)。

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輝石頭罩

      遊戲裡大面具(頭罩)的靈感來源很大可能是古希臘戲劇。面具是在古希臘戲劇中被頻繁使用的一個道具,這些面具根據戲劇的不同性質,被分為了悲劇面具和喜劇面具。

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       酒神狄奧尼索斯的面具

       這些面具最大的特點就是體積巨大,要比人臉大上個好幾圈,再加上對鬚髮茂盛的突出描繪,佩戴了之後總有十分誇張的感覺。古希臘戲劇裡佩戴了這些面具的人通常會被用來代表諸神、魔鬼、巫女等角色,即擁有力量(魔法)的非常人。在遊戲裡,魔法師們的面具(頭罩)是來自先賢們的雕像,而希臘面具亦是從雕像慢慢演化而來的。這樣來看,《艾爾登法環》中這些魔法師們,被設計成佩戴這些滑稽的大面具就可以理解了。

       在公元前6世紀的宗教劇中,面具被古希臘人大量使用。當然這些大面具不止是象徵意義,它同樣也具有實用價值。首先,這些面具都具有非常鮮明的特點,這就能讓觀眾迅速記住角色;其次,當時能參演宗教劇的演員很少,數量龐大的面具就能實現一人分飾多角的需求;第三,觀看宗教劇的觀眾很多,古希臘的劇場也十分龐大,在沒有大螢幕投影的時代,巨大誇張的面具才能照顧到各個地方的觀眾。 古希臘人不僅僅會在戲劇中使用面具,在戰鬥時武士也會佩戴面具。一方面是因為歐洲人大多數相信面具有抵擋外界不好的東西,保護自身的作用;另一方面是為了讓敵人感受到壓力,後來這樣的面具就演變成了防禦用的頭盔。

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            (編輯部的同學總能發現一些奇奇怪怪的圖)

      關於宮崎英高為什麼在《艾爾登法環》裡採用這種造型奇特的面具,除了西幻的風格以及千絲萬縷的神話體系的聯絡,還存在著一個奇怪的聯想。尼采在《悲劇的誕生》中寫道:“希臘悲劇在其最古老的形態中僅僅以酒神的受苦為題材,而長時期內惟一登場的舞臺主角就是酒神……在歐裡庇得斯之前,酒神一直是悲劇的主角,相反,希臘舞臺上一切著名的角色普羅米修斯、俄狄浦斯等等,都只是這位最初主角酒神的面具。”玩家們眾所周知的一件事,“魂”系列遊戲的真諦就是兩個字:“受苦”。這一波,大概是宮崎英高在遙遠的神話故事裡發掘到了我們受苦人的悲傷聯絡(怪不得魔法學院戴面具的老師對褪色者這麼好,原來是受苦人互幫互助),並把它靈活運用到遊戲設定裡。

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