CDPR前員工透露《巫師》新作採用虛幻5引擎原因

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近日,CDPR官方正式宣佈《巫師》系列將推出全新續作,並公開了本作的一張先導宣傳圖以及開發引擎更換的訊息。許多網友就此進行了討論,認為遊戲採用虛幻5引擎不是不可以接受,但就《賽博朋克2077》而言CDPR明顯還需要時間來適應自家引擎,此時要更換虛幻5引擎無疑增加了許多開發的學習成本。

CDPR前員工透露《巫師》新作採用虛幻5引擎原因

而此時一名歷經《巫師2》、《巫師3》以及《賽博朋克2077》等專案的CDPR前員工Bart Wronski為網友做出了回應,他透露到RedEngine引擎其實也並非使用得“很順手”:每次開發新遊戲甚至是新DLC,RedEngine引擎都需要進行大量的重寫工作,這樣工作起來效率太低了。這次RedEngine升級為2.0後採用與Epic合作的方式,反而會大大降低以後遊戲引擎的維護成本,因為虛幻引擎有著非常堅實的基礎,並且以後也能保證員工們以高效率地開發新遊戲。

CDPR前員工透露《巫師》新作採用虛幻5引擎原因

CDPR前員工透露《巫師》新作採用虛幻5引擎原因

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