《地獄之刃2》戰鬥系統情報:後期的戰鬥將真實而殘酷

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  《地獄之刃2:塞娜的獻祭》相信是很多遊俠網友期待的一款遊戲,這款遊戲已經確定首發加入XGP遊戲庫,白剽的感覺還是很爽的。近日,《地獄之刃2:塞娜的獻祭》的戰鬥設計師Fernández談到了遊戲的戰鬥系統,透露了一些這方面的資訊,一起來瞭解下。

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  Fernández表示雖然《地獄之刃》在很多方面都做得不錯,但這款遊戲還有很多改進的空間,他們現在正在續作中作出改變。他表示初代中的敵人血太厚,而且種類單一,讓他不是很滿意。雖然遊戲有各種招式組合,但實際上敵人的設計並沒有鼓勵玩家去利用這些招式組合。玩家只會使用自己擅長的那幾招。另外,格擋招架的時機和故事節奏也可以繼續改進。

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  Fernández還指出,《地獄之刃2》後期的戰鬥會很殘酷很真實,塞娜的動作捕捉演員在過去兩三年裡一直在進行戰鬥訓練,為的就是讓遊戲中的角色表現更加真實。

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