《我的世界》監守者技能有什麼?監守者技能介紹

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  我的世界監守者技能有什麼?監守者是1.19版本中新上線的boss,很多小夥伴可能對它還不是很瞭解吧,今天小編給大家帶來我的世界監守者技能介紹,快來看一下吧。

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我的世界監守者技能介紹

  監守者沒有視力,但可以透過嗅覺和聽覺定位其他實體。監守者會感知周圍物體發出的振動並尋找振動源的位置,還會透過嗅探周圍的氣味來判斷實體所在的位置。監守者會藉助這些訊號優先追蹤最“可疑”的生物,而非距其最近的生物。

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  生物的“可疑度”會隨著其發出的振動或氣味訊號被監守者感知而提高。監守者感知到周圍的生物發出的振動時,會有vibration_signal粒子從該生物傳向監守者。監守者感知到越多周圍的生物發出的振動,行為就會變得越狂暴。監守者胸前閃動的核心會發出低沉的心跳聲。其變狂暴時,閃動頻率和心跳聲會加快。生物的“可疑度”積累到一定程度時,監守者會確定該生物的準確位置向其發出怒吼,然後無視其他振動直接迅速上前發動攻擊。在Java版中,生物與監守者直接接觸會直接使其陷入狂暴。

  在沒有檢測到目標時,監守者會緩慢地在一定範圍內來回走動,並同時擺動其身體。

  如果連續60秒未進入狂暴狀態且未感知到振動,監守者會鑽入任意固體方塊並消失。監守者在鑽地過程中(無論生成還是消失)無法受到任何傷害,這個過程甚至能免疫來自/kill命令的影響(表現為執行成功但該實體未受到影響)。

  監守者造成的傷害極高,足以在困難難度下一擊殺死裝備全套下界合金盔甲的玩家。使用盾牌格擋監守者攻擊後會有5秒的冷卻時間才能再次格擋。在Java版中,監守者還擁有較遠的攻擊距離,可以擊中身邊比其腳部位置高4格的目標。

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  在Java版中,每隔6秒(120遊戲刻),監守者會以自身為中心,搜尋半徑20格內且黑暗效果剩餘時間低於10秒(200遊戲刻)或未受其影響的玩家,對其施加13秒(260遊戲刻)的黑暗效果;在基岩版中,監守者會不斷對半徑20格內的玩家施加13秒(260遊戲刻)的黑暗效果。

  監守者具有一定的抗擊退能力,類似於鐵傀儡和疣豬獸。

  監守者免疫所有火焰傷害。

  監守者不會主動進入船或礦車裡。

  監守者在水和熔岩中會上浮。

  遠端攻擊

  在Java版中,若監守者目標的位置在近戰範圍外或有方塊阻隔,會嘗試蓄力併發起遠端攻擊。監守者紋理中的“胸骨”將會張開,一道聲波狀的攻擊波粒子sonic_boom會自其胸前發出。

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  遠端攻擊可以穿過方塊,最遠可達水平距離15格或垂直距離20格的目標,有5秒(100遊戲刻)的冷卻值。其與同難度下的近戰攻擊傷害相同,且同樣可被盾牌阻擋並將盾牌停用5秒(100遊戲刻)。擊中的目標預設會在水平方向被擊退2.5格、垂直方向被擊飛0.5格。

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