《鬥陣特攻》這類英雄射擊遊戲是如何統治FPS市場的?

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  六年前,《鬥陣特攻》改變了遊戲規則。雖然不是第一個這種型別的遊戲,但暴雪從《軍團要塞2》《週一格鬥之夜》和MOBA類的遊戲中吸取精華並脫穎而出,為我們提供了今天所熟知的英雄射擊類遊戲。

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  2022年,《鬥陣特攻2》已經準備好發售。但現在的遊戲業已經與前作那時完全不同了,各種與其相似的英雄射擊類遊戲已經充滿了整個市場。甚至連《雷神之錘》和《反恐精英》都擁開始有了不同特色的角色皮膚,以取代之前操作無名普通士兵的FPS。

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  不容忽視的是,這類遊戲確實也提供了更多的盈利方式,從人物皮膚、動作到語音、噴霧和武器皮膚。但是向著英雄射擊遊戲的轉向也從根本上改變了FPS類遊戲的演出方式以及敘事方式。

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  因此,在《鬥陣特攻2》之前,我們決定看一看英雄射擊類遊戲的歷程——以及可以從《鬥陣特攻》之後的英雄射擊遊戲中學到什麼。

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