新的“一機當千”傳說《高達無雙3》玩家點評

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  《機動戰士高達》系列動畫在日本的動畫界有非常重要的地位,我想就算是沒有在接觸動畫的一般人,也一定會對“頭上有著兩根天線的機器人”有所印象吧。在下從小時候就相當喜歡高達模型,雖然高達的動畫劇情在演什麼是完全不知道,只覺得機器人很帥就買了不少,後來到了高中時期以後,開始對透過動畫、小說、遊戲等作品對《高達》系列做較為深入的認識,在這些作品之中也得到了不少的震撼與感動,不過到了後來《機動戰士高達SEED》等新世代作品後就又開始疏於接觸了,所以《高達OO》、《高達UC》等新作個人是完全不熟的...在眾多的《高達》系列作品中,其實個人最喜歡的作品是相較之下能見度很低的OVA《高達0080 口袋中的戰爭》和完全走規格外路線的《機動武鬥傳G高達》...。

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  當初看到第一代《高達無雙》首次公開時,實在是有種“這是認真的嗎?”的感覺,因為這東西實在是充滿了太多的吐槽點啦!畢竟《無雙》系列遊戲給人的印象就是砍人像砍草的除草機遊戲,小兵的數量除了多之外沒有別的了!而在《高達》的世界裡,我還記得《口袋中的戰爭》裡面巴尼吹牛自己的戰績時是這樣說的“擊落過四架MS、再擊落一架就成為ACE pilot了”是啊,擊落五架MS就是王牌駕駛員,這數字放到《無雙》的世界中,“渺小”二字已不足以形容...就算我先不去討論設定上相對真實的高達系列作品突然變成了個個以一擋百的超機人好了,看到宣傳圖片中那一整片如海般的薩克II,真的讓人想吐槽“喂喂,吉翁要是真的有這麼多MS,一年戰爭就不會輸啦!!”

  不過上面這都只算是原作設定派的吹毛求疵啦,其實在歷來的《高達》遊戲中,採用擬真取向的作品只是相對少數,如果《高達》題材能夠順利的套入到《無雙》遊戲模式下,倒也沒什麼不可的,而玩家們也顯然對於這樣的作品有著很高的接受度,讓《高達無雙》成為一個系列品牌,接連推出了《高達無雙Special》、《高達無雙2》等作品,然後,就是本文的主題,《高達無雙》系列最新作──《高達無雙3》登場!

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  《高達無雙3》由KOEI-TECMO製作,BANDAI NAMCO發行,同時有PS3、XBOX360雙平臺版本,本文所使用的版本為PS3版。遊戲中在載入時畫面右下角是出現在眾多《高達》系列作品中,有著類似吉祥物定位的球形機器人“哈囉”在跳動著,非常的可愛。

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  一按下開始鍵後,有點意外的,只出現繼續遊戲或者開新遊戲兩個選擇,而沒別的選項可選,這似乎有點不大自然啊...。

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  不管了,直接開始新遊戲吧,選擇了開始新遊戲後,首先會看到一段開頭動畫,在一個漂浮的圓球中,隱約看到的是《高達》系列前三部電視動畫的主要機體─高達RX-78、Z高達跟ZZ高達,旁白則像是帶出系列作經常探討的主題一樣,以一句“為什麼人們會戰爭呢?”開場。

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  鏡頭慢慢往下拉遠,才看出原來剛剛的圓球是漂浮在太空中的機油,來自這堆被打爛的薩克II!這種景象大概就是高達世界中的戰場感吧。

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  在一陣爆炸後,又一波的薩克II大軍衝出來了,而他們所要面對的對手是...

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  對手是nu高達跟突擊自由高達,請讓我們為這群薩克II大軍默哀。 (默)

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