《輻射:新維加斯》玩家點評

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【遊戲封面】

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遊戲名稱:Fallout: New Vegas
中文名稱:輻射:新維加斯
遊戲發行:Bethesda Softworks
遊戲製作:Obsidian
遊戲語種:英文
遊戲型別:角色扮演
遊戲平臺:PC,PS3,XB360
發行日期:2010年10月19日

相關內容請訪問:輻射:新維加斯專區

前言簡介

《輻射:新維加斯》是歐美人氣RPG系列輻射新作,並非《輻射3》的續作,本作採用與《輻射3》相近的遊戲系統和角色扮演遊戲要素,是繼承系列世界觀的一款獨立作品。

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背景

遊戲設定在中美之間的Great War之後,即一場開始於2077年10月23日,持續不到兩個小時卻造成了巨大毀滅的全球熱核戰爭。在Great War之前還爆發了能源戰爭,在此期間,聯合國解散,美國因瘟疫流行而局勢緊張,加拿大則被美國吞併。 

故事情節

《新維加斯》以一個大爆炸開始,而並非是一個地下室中的無名倖存者。《USA Today》的報導,一開始玩家扮演的人物會中彈,然後再沙漠中求生,永遠無法完成他的送貨任務。謝天謝地,一個機器人將你挖出,並且帶你去找Mitchell醫生。在那裡,你可以運用類似《輻射3》的方式來自定義人物。

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完畢之後,你將可以探索新維加斯周圍的地區。遊戲的年代背景設定在2280年,發生在《輻射3》之後的許多年,但是《輻射3》的故事並沒有在新維加斯繼續。Bethesda市場部副總經理Pete Hines說:“維加斯依然在運轉,它並不是一座空城,它真實地存在著。你甚至還可以去看脫衣舞。”另外還表示:“該作會有全新的面貌,擁有蔚藍的天空、沙漠以及植物。”可以說在視覺感受上與前作大有不同,並不會有很壓抑的感覺。你將要探索的地區與《輻射3》中的大小大致相同,Bethesda保證玩家將可以花去數百個小時來進行探索。 

遊戲測評

畫面

依舊是輻射3的引擎,場景做得很好,比輻射3的時候細膩很多,但是人物依然難看,啥時候B社肯搞搞人設方面的東西就好了。槍支的建模比起輻射3有所進步,但連2,3流的fps遊戲還是不能比的,斷肢爆頭效果極度血腥,建築物與現實還原不錯,但是sb的人物和龐大的場景就像ign說的那樣,強烈的違和感。

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音樂

這次配音找到n多明星,所以配音還是很不錯的,筆者暫時只接觸到幾個npc,但是聲音上基本可以判定誰正誰邪,音樂方面依然廢土風格,強烈的西部feel,玩過大鏢客的同學都懂的。還有就是英語聽力好的同學有福了,電臺很多東西聽。

系統及操作

操作與上一作變化不大,但是fps模式明顯手感好了不少。潛行也變得有趣。系統方面有所改進,人物加入了新的標籤,玩家能更加隨心所欲的建造適合自己的角色,分支任務好像變多了而且分支不再固定,邪惡有邪惡的路線,正義有正義的路線,新加的hardcore模式更是變態有加,遊戲中需要完成眾多的任務來發展劇情,提升等級,獲得獎勵品等。遊戲同時非常自由,沒有限定行動區域、任務時間等,還可以殺NPC。遊戲地圖比較大,有很多地方可探索。而且只有探索過的區域才能夠快速傳送。

獎盃及成就問題

這次與上作不同,不再是一個支線一個獎盃,散裝支線很多,獎盃好像只給幾個任務,但是累積的獎盃很多,所以這作不是獎盃成就神作,要白金全成就估計要花點時間。

總評

其實這更像是一個很大很大型的DLC,而不像一個新作。不過因為輻射3打下的基礎很好,所以這作更像是錦上添花,喜歡fo的朋友自然不會失望。

遊戲截圖:

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