《我的世界》《迷你世界》糾紛案終審落定 網易主張《迷你世界》停運訴求被駁回

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2022年11月30日,廣東省高階人民法院對網易代理的海外遊戲《我的世界》和深圳市迷你玩科技有限公司旗下國產遊戲《迷你世界》之間訴訟案做出終審判決,迷你玩公司未侵犯網易公司對《我的世界》遊戲整體畫面享有的著作權,網易公司主張迷你世界遊戲整體侵權及要求遊戲停運的請求被依法駁回。至此,持續近四年的中國沙盒遊戲糾紛案塵埃落定。

《我的世界》《迷你世界》糾紛案終審落定 網易主張《迷你世界》停運訴求被駁回

針對以上判決結果,深圳迷你玩方面表示,尊重廣東省高院的判決結果,目前公司和《迷你世界》運營一切正常,後續也不會受到任何影響。同時,迷你玩表示,將對受此糾紛影響的《我的世界》和《迷你世界》小夥伴們,表達深深的歉意。

法律界相關人士表示,從法律程式上來說,二審即是終審。除非有新的證據,足以推翻原判決、裁定的、程式違法或者法律適用錯誤等法定事由,才可向最高人民法院申請再審。司法實踐中,一般啟動再審程式的機率很低。

根據第三方公開資料顯示,《Minecraft》誕生於2009年,2017年正式被網易遊戲引入中國大陸——《我的世界》;《迷你世界》於2016年在國內上線。截至目前,《迷你世界》月活使用者數量過億,在國內沙盒品類遊戲中排名第一。

在國內遊戲行業整體增長趨緩的背景下,有遊戲行業觀察者表示,作為沙盒遊戲市場中的頭部遊戲產品,《迷你世界》和《我的世界》之間的商業競爭還將持續,但歸根結底,雙方還是要靠產品和市場說話。

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