《火星孤征》開發商尋求投資失敗 開發團隊全員被裁

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《火星孤征》開發商 KeokeN Interactive 在未能找到新專案後解僱了其開發團隊。

《火星孤征》開發商尋求投資失敗 開發團隊全員被裁

執行長 Koen Deetman 和常務董事 Paul Deetman 在推特上寫道:“我們不得不解僱 KeokeN 的團隊,因為在參加 GDC 後沒有任何實質性成果。不幸的是,我們已經用盡了所有可能的發行、僱傭工作和共同開發的選擇。”

“我們的首要任務是確保我們親愛的團隊在其他地方找到新家,因此,如果您在程式設計、技術藝術、移植、關卡設計、音訊、動畫、製作、辦公室管理方面有任何職位空缺,請聯絡我們,以便我們可以向您介紹過去 10 年來一直是 KeokeN 核心的最優秀人才。”

儘管團隊整體將被裁員,但 KeokeN 似乎將以某種形式繼續存在。兩人表示,他們打算“一磚一瓦”重建工作室。短期內,這將意味著發起 Kickstarter 眾籌活動,為名為《歸家孤征(Deliver Us Home)》的三部曲第三部的原型籌集資金。

《火星孤征》開發商尋求投資失敗 開發團隊全員被裁

“顯然,對我們和我們的團隊來說最重要的是你們——我們的社群。你們玩我們的遊戲,你們讓我們的遊戲發光,你們讓我們感覺很特別,因為你們相信我們,”兩人補充道:“無論順境還是逆境,從我們過去首次在 Kickstarter 上首次亮相,到我們最近釋出的尋求幫助的影片,你們都始終如一地在那裡。因為你們,我們已經接觸到了數以百萬計的人。我們一直需要你們,並將繼續幫助你們這麼做。”

《火星孤征》開發商尋求投資失敗 開發團隊全員被裁

KeokeN 在約一個月前曾請求玩家社群透過傳播其專案原型的畫面來幫助他們尋找發行或投資合作伙伴。這意味著工作室遇到了大麻煩。工作室當時表示他們在過去 2 年內在 200 多次推介會議上向 40 家發行商推銷了 5 款遊戲,但依然未能達成任何協議。

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