韓國計劃未來五年內發展主機產業:振興遊戲市場

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據韓聯社報導,政府近日公佈了促進韓國遊戲產業發展的五年計劃。根據五年計劃中的說法,一直到2028年,政府將擴大韓國在全球主機遊戲市場的份額,旨在減少對線上和手機遊戲平臺的嚴重依賴,並促進遊戲主機的銷售。

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據政府訊息,全球的主機遊戲目前佔全球遊戲產業的28%,但韓國目前在主機遊戲的市場份額僅佔1.5%。政府表示,北美和歐洲有40%的玩家在遊戲主機上玩遊戲。

最新的全年銷售資料顯示,韓國玩家在電子遊戲上花費了22.2萬億韓元(約合人民幣1161億元),使韓國成為世界第四大的遊戲市場。

政府同時表示,其會幫助當地開發商與微軟、索尼和任天堂等公司合作,在未來的五年內繼續開發新的遊戲,並支援獨立工作室。

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