《星空》下輪更新5月15日上線 XSX將加入60幀模式

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B社公佈了《星空》下一輪更新(更新版本1.11.33)詳情,其中包括改進的地表地圖、新的效能選項等等。現已於Steam BETA上線,並將於5月15日正式推出。

《星空》下輪更新5月15日上線 XSX將加入60幀模式

詳細的地表地圖,是《星空》發售以來粉絲一直要求加入的功能。這些地圖將展示區域內的所有幾何體資訊,不僅包括大型城市,還涵蓋了偏遠地區。玩家現在還能在大城市中檢視重要地點的標記,例如商店、任務地點等。

此次更新還加入了“極限”難度,成為遊戲目前為止最高的難度設定。

玩家現在可以自定義飛船內部裝潢,類似於此前可以自定義家園的方式。 這包括改變傢俱和其他裝飾物品的位置。

更新將針對Xbox Series X主機調整遊戲效能模式。效能模式現在將以60FPS為目標,對於使用可變重新整理率(VRR)顯示器的使用者還將提供40FPS選項。

“在可變重新整理率(VRR)顯示器上,玩家現在可以選擇30、40、60或不鎖幀。如果你使用的是120hz非可變重新整理率顯示器,那麼你仍然可以選擇30或60。在非可變重新整理率顯示器上選擇60幀時可能會出現畫面撕裂問題。”

《星空》下輪更新5月15日上線 XSX將加入60幀模式

現在,玩家可以在視覺效果和效能之間選擇優先順序,同時努力確保幀數。如果玩家選擇的幀數目標為60或以上,B社建議將其更改為效能優先。而視覺優先可以保持最高解析度,同時為特效、光照和人群保留完整的細節。

“優先效能會降低特效、光照和人群的內部解析度和細節。當場景或動作變得更復雜時,兩種模式都可能會動態調整內部解析度。在模式之間切換時,您會看到光照會短暫地變化,這是系統正在適應新模式。”

在更新影片的結尾,B社還確認他們正在開發遊戲的第一款陸地載具。

《星空》下輪更新5月15日上線 XSX將加入60幀模式

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