鬼蟹談《英雄聯盟》S7新版本 你想知道的全在這裡

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經過季前賽版本的過度,2017新賽季正式開始。從刺客重做、野區改動到英雄平衡,想必各位玩家對新版本還是有很多好奇的地方,拳頭設計師Greg Street(一般我們也會叫他鬼蟹)為你一一解答。

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Q:新賽季排位模式分為單/雙排和靈活組排,為什麼在單排中保留了雙排模式呢?

鬼蟹:這也是我們內部經常討論的問題,我們清楚玩家對單排的需求,也知道靈活組排模式上線以來出現了很多問題。新賽季的排位模式還是想盡量讓大部分人滿意,比如說如果大家都希望單排和雙排分開,也可以考慮這麼做。但賽季中期突然做出大改也不太現實,只能說保留可能性,持續觀察玩家的反饋吧。

Q:靈活組排相對來講評價並不是很好,為什麼維持這個模式呢?

鬼蟹:我並不認為靈活組排是失敗的模式,其實有很多玩家喜歡,當然也有不喜歡的玩家,這就是為什麼我們同時開放兩種排位模式。目前,注重個人實力的玩家會選擇單排,而注重團隊合作、或想要採用不同戰略的玩家會選擇靈活組排模式。我認為這是個不錯的辦法。

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Q:新裝備“救贖”由於功能性很強,受到玩家們的追捧,認為這是成功的嘗試嗎?以後是否還會出這類裝備。

鬼蟹:目前,“救贖”的確是非常強勢的裝備,給比賽增加了不少趣味性,也讓玩家們有更多操作的空間。說實話,輔助位的人氣一直不如其他幾個位置,我們希望透過這些嘗試(新裝備),能讓輔助這個位置變得更受歡迎一些。不過,如果一件裝備強勢到能夠左右戰局,那當然需要作出調整。未來會推出哪類裝備不好說,但我們一直認為英雄的影響力要大於裝備。

Q:野怪有不少調整,初期刷野變困難了,這是為什麼呢?

鬼蟹:野怪的調整主要是為了放大英雄間的差異。與其說是增加刷野難度,我們其實是想區分適合打單隻野怪的英雄和帶有群傷技能的英雄,希望這些英雄去發掘適合自己的最優打野路線。另外,Buff的小怪定位比較尷尬,所以去掉了。

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Q:刺客英雄大規模重做,比如說獅子狗、樂芙蘭、卡特、男刀變動很大,你們對這幾個英雄的表現滿意嗎?覺得還需要改進哪些部分?

鬼蟹:刺客更新之後,我們一直在問玩家的意見,幸好,大部分玩家都滿意新版本的英雄。我們的滿意是基於使用者體驗的。不過,遊戲初期的平衡的確是問題,有些英雄過於強勢,尤其是玩家水平存在差異時,會出現不平衡的現象。我們還在分析這到底是英雄特性造成的,還是玩家間的差距造成的。具體來講,目前樂芙蘭和獅子狗是OP英雄(過於強勢),我們在小心的進行調整中。

Q:隱身型英雄也有很多調整,真視守衛變成控制守衛。玩家們反映實際上隱身能力得到加強,變得更難對付,你們是怎麼認為的?

鬼蟹:過去,即便是熟練度很高的玩家,也比較難玩好刺客型英雄,因為對方只要有真眼,就能輕易對付你。這次更新讓隱身時長變短,但強化隱身能力,希望熟練度高的玩家可以更多使用刺客英雄。

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