《最終幻想16》將會擁有職業搭配 類似《最終幻想5》

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《最終幻想16》出品人吉田直樹、監督高井宏與前廣和豐近日接受採訪,透露了有關其遊戲玩法的更多資訊。根據開發人員介紹,《最終幻想16》的戰鬥和能力系統是受到《最終幻想5》的職業系統啟發。他們還談到了直播對這些系統建立的影響。

《最終幻想16》將會擁有職業搭配 類似《最終幻想5》

開發人員表示,他們並不想製作一款簡單的ARPG,而是想做一款好玩的遊戲。前廣和豐表示,《最終幻想5》的能力升級系統給《最終幻想16》的部分系統提供創作靈感。高井宏將《最終幻想16》的蠻神與《最終幻想5》的職業系統相比較。人們想起《最終幻想5》的時候,會第一時間想起這款遊戲的職業系統,將不同的職業被動和技能完美搭配之後,就可以組合出“雙持亂打”這樣恐怖的收割能力。

前廣和豐表示:“如果說戰鬥的感覺就像《最終幻想5》裡面的主角巴茲一樣,那就很容易理解了,只不過這個戰鬥是實時的。”

高井宏表示,現在的遊戲直播也是他們建立這個系統的考慮因素之一。玩家看到主播的build之後,就會想自己去組一套類似的能力。吉田直樹認為這套系統會在遊戲二週目高難度的時候大放異彩,而且到時候還會有終極BOSS戰作為支線內容出現。

最後,高井宏表示開發團隊不想讓《最終幻想16》變成開放世界遊戲,而是要由主線劇情串聯遊戲、掌控節奏。

《最終幻想16》將於2023年6月22日登陸PS5平臺。獨佔期過後,可能會登陸其它平臺。

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