近日SQUARE ENIX大作《最終幻想16》在媒體說明會中透露了一些重要情報,以下為重點總結:
· 通關本作需約35小時,全要素則需要70小時以上;
· 主線劇情演出時長累計達11小時,全為即時演算影像(不含支線);
· 體驗版將在正式版發售前兩週推出;
· 除外力影響,不然遊戲絕對不會延期;
· 非開放世界,有4個廣闊的大地圖;
· 無載入畫面,過場動畫會與遊戲本身無縫銜接;
· 支援效能/高幀數兩種模式選擇;
本作將在6月22日正式登陸PS5平臺。
近日SQUARE ENIX大作《最終幻想16》在媒體說明會中透露了一些重要情報,以下為重點總結:
· 通關本作需約35小時,全要素則需要70小時以上;
· 主線劇情演出時長累計達11小時,全為即時演算影像(不含支線);
· 體驗版將在正式版發售前兩週推出;
· 除外力影響,不然遊戲絕對不會延期;
· 非開放世界,有4個廣闊的大地圖;
· 無載入畫面,過場動畫會與遊戲本身無縫銜接;
· 支援效能/高幀數兩種模式選擇;
本作將在6月22日正式登陸PS5平臺。