吉田直樹:做MMO和《FF16》並沒有你想的那麼不一樣

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近日,《FF14》《FF16》製作人吉田直樹在接受採訪時表示,做MMO和做《最終幻想16》沒有想象中的那麼不一樣。

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對於《FF14》他表示,原版遊戲和後來出的擴充套件也都有故事開頭、結尾。唯一不同的是,在開發MMO時要為下一個故事創造線索。

但是在《FF16》中,完全不必這樣做,如果他們願意,也完全可以在裡面放一個線索,引起玩家們對未來新內容的興趣。但是他們想做一個有始有終的完整故事,最後也做到了。

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